Zubat

Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Zubat
  • EN: Zubat
  • FR: Nosferapti
  • JP: ズバット (Zubat)
  • KO: 주뱃
  • # 41
  • Hoenn: # 63
  • Sinnoh: # 28
  • Ranger: # 58

Namensherkunft: ? + Bat (engl. Fledermaus).

Typeneffekt

Typ: Gift + Flug.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:1¼21¼11½21¼122110
E:1.5
0.4
3
1.5
0.41.5
1.5
0.7
3
1.5
0.4
1.5
3
31.51.50
E:
1.4
0.32.81.4
0.3
1.4
1.4
0.7
2.81.4
0.3
1.42.8
2.8
1.4
1.4
0

Charakteristiken wurden berücksichtigt.

Charakteristiken

Zubat kann folgende Charakteristik(en) haben:

Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Zubat sind:

  • Größe 0.8 m
  • Gewicht: 7.5 kg
  • Farbe: Lila
  • Fußabdruck: Fußadruck von Zubat
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.

Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 255
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG NU
GSK NU
RS 200 NU
Adv 386 NU
2on2 NU
D/P NU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rot/Blau: Dieses Pokémon lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall.
  • Gelb: Dieses Pokémon stößt während des Fluges Ultraschallaute aus, um Hindernisse zu orten.
  • Gold: Im Flug sendet es ständig Schalwellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten.
  • Silber: Es kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschalwellen perfekt orientieren kann.
  • Kristall: Am Tag versammelt es sich mit seinesgleichen und hängt sich an Decken von Häusern oder Höhlen.
  • Rubin: Tagsüber bleibt Zubat an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu.
  • Saphir: Zubat meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde. Am Tage hält es sich in Höhlen oder unter den Dachrinnen alter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf nach unten.
  • Feuerrot: Es hat keine Augen. Zur Orientierung nutzt es seine Ultraschallwellen-Schreie, um in der Dunkelheit zu fliegen.
  • Blattgrün: Dieses Pokémon lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall.
  • Smaragd: Da sie in pechschwarzen Höhlen leben, schlossen sich ihre Augen allmählich und ihr Augenlicht erlosch. Sie setzen Ultra schallwellen ein, um Hindernisse zu orten.
  • Diamant: Even though it has no eyes, it can sense obstacles using ultrasonic waves it emits from its mouth.
  • Diamant: Obwohl es keine Augen hat, kann es Hindernisse mithilfe von Ultraschallwellen wahrnehmen.
  • Perl: Disliking sunlight, it sleeps deep in forests and caves until sundown.
  • Perl: Es mag das Sonnenlicht nicht und hält sich daher tief in Wäldern und Höhlen auf.
  • Ranger: Zubat bevorzugt dunkle Orte. Zum Beispiel Höhlen. Es greift mit Ultraschallwellen an.

Sprite


Generation


Pokémon wählen




Du bist hier: Pokemon Inside > Pokédex

© 2006-2008 Pokemon Inside - Impressum, Datenschutzhinweis, Disclaimer | Mitarbeiter.
Pokémon, sowie damit verbundene Namen oder Produkte, sind eingetragene Marken von Nintendo, Creatures Inc. und GAME FREAK.
Dies ist private Fanseite, welche in keinem vertraglichen Verhältnis zu den Produzenten und Rechteinhabern steht.