Zubat

Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Zubat
  • EN: Zubat
  • FR: Nosferapti
  • JP: ズバット (Zubat)
  • KO: 주뱃
  • # 41
  • Hoenn: # 63
  • Sinnoh: # 28
  • Ranger: # 58

Namensherkunft: ? + Bat (engl. Fledermaus).

Typeneffekt

Typ: Gift + Flug.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:1¼21¼11½21¼122110
E:1.50.32.81.40.41.51.40.72.81.40.41.42.831.51.50

Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Zubat sind:

  • Größe 0.8 m
  • Gewicht: 7.5 kg
  • Farbe: Lila
  • Fußabdruck: Fußadruck von Zubat
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.

Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 255
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG NU
GSK NU
RS 200 NU
Adv 386 NU
2on2 NU
D/P NU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rot/Blau: Dieses Pokémon lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall.
  • Gelb: Dieses Pokémon stößt während des Fluges Ultraschallaute aus, um Hindernisse zu orten.
  • Gold: Im Flug sendet es ständig Schalwellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten.
  • Silber: Es kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschalwellen perfekt orientieren kann.
  • Kristall: Am Tag versammelt es sich mit seinesgleichen und hängt sich an Decken von Häusern oder Höhlen.
  • Rubin: Tagsüber bleibt Zubat an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu.
  • Saphir: Zubat meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde. Am Tage hält es sich in Höhlen oder unter den Dachrinnen alter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf nach unten.
  • Feuerrot: Es hat keine Augen. Zur Orientierung nutzt es seine Ultraschallwellen-Schreie, um in der Dunkelheit zu fliegen.
  • Blattgrün: Dieses Pokémon lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall.
  • Smaragd: Da sie in pechschwarzen Höhlen leben, schlossen sich ihre Augen allmählich und ihr Augenlicht erlosch. Sie setzen Ultra schallwellen ein, um Hindernisse zu orten.
  • Diamant: Even though it has no eyes, it can sense obstacles using ultrasonic waves it emits from its mouth.
  • Diamant: Obwohl es keine Augen hat, kann es Hindernisse mithilfe von Ultraschallwellen wahrnehmen.
  • Perl: Disliking sunlight, it sleeps deep in forests and caves until sundown.
  • Perl: Es mag das Sonnenlicht nicht und hält sich daher tief in Wäldern und Höhlen auf.
  • Ranger: Zubat bevorzugt dunkle Orte. Zum Beispiel Höhlen. Es greift mit Ultraschallwellen an.

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