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Spoink

Das Pokémon Spoink ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Spoink
  • EN: Spoink
  • FR: Spoink
  • JP: バネブー (Baneboo)
  • KO: 피그점프
  • # 325
  • Hoenn: # 110
  • Ranger: # 30


Typ und Fähigkeiten

Typ: Psycho.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:111½2211½1½2½1111
E:1.5
1.5
1.5
0.7
33
1.5
1.5
0.7
1.5
0.7
3
0.7
1.51.51.51.5
E:
1
110.5
1.9
1.9
1
1
0.51
0.5
1.90.5
1
1
1
1
Fähigkeiten:

  • Tempomacher: Pokémon kann nicht verwirrt werden.
  • Speckschicht: Feuer- und Eis-Attacken verursachen nur den halben Schaden.

Entwicklung und Zucht

Entwicklungsstufen dieses Pokémon:

1 2 3 Pokémon Entwicklungsmethode Zucht
Spoink Spoink ja
Groink Groink Level 32 ja

Spalten 1-3 geben die Stufe der Entwicklung an. Zucht zeigt, ob das Pokémon zuchtfähig ist. Ausgegraute Entwicklungsstufen gibt es erst in einer späteren Edition.

Zucht

Geschlechtsverteilung:

  • 50 % männlich
  • 50 % weiblich

Zuchtinformation:

  • Schritte zum Schlüpfen: 5120
  • Zuchtgruppe: Boden

Zuchtpartner

Spoink kann sich mit den folgenden Pokémon paaren:

Absol, Ambidiffel, Ampharos, Aquana, Arbok, Arkani, Bamelin, Bidifas, Bidiza, Blanas, Blitza, Bojelin, Botogel, Bummelz, Camaub, Camerupt, Charmian, Damhirplex, Digda, Digdri, Ditto, Donphan, Dummisel, Eneco, Enekoro, Enton, Entoron, Evoli, Farbeagle, Felino, Feurigel, Fiffyen, Flamara, Flemmli, Flunkifer, Flurmel, Folipurba, Frizelbliz, Fukano, Gallopa, Geradaks, Girafarig, Glaziola, Granbull, Griffel, Groink, Haspiror, Hippopotas, Hippoterus, Hundemon, Hunduster, Igelavar, Impoleon, Jugong, Jungglut, Jurob, Kecleon, Keifel, Krakeelo, Krawumms, Letarking, Lohgock, Lucario, Luxio, Luxtra, Magnayen, Mamutel, Mauzi, Menki, Miltank, Morlord, Muntier, Nachtara, Nidoking, Nidoran (m), Nidoran (w), Nidorino, Pachirisu, Pandir, Panferno, Panflam, Panpyro, Phanpy, Pikachu, Plinfa, Pliprin, Ponita, Porenta, Psiana, Quiekel, Qurtel, Raichu, Rasaff, Rattfratz, Rattikarl, Rettan, Rihorn, Rihornior, Rizeros, Samurzel, Sandamer, Sandan, Schlapor, Seejong, Seemops, Sengo, Sheinux, Shnurgarst, Skunkapuh, Skunktank, Snibunna, Sniebel, Snobilikat, Snubbull, Spoink, Tauros, Teddiursa, Tengulist, Tornupto, Ursaring, Vipitis, Voltenso, Voltilamm, Vulnona, Vulpix, Waaty, Wailmer, Wailord, Walraisa, Wiesenior, Wiesor, Zigzachs


Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Spoink sind:

  • Größe 0.7 m
  • Gewicht: 30.6 kg
  • Farbe: Schwarz
  • Fußabdruck: Fußadruck von
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.


Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 255
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 800000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG ---
GSK ---
RS 200 NU
Adv 386 NU
2on2 NU
D/P NU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten


Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rubin: Spoink hüpft auf seinem Schweif durch die Gegend. Die Erschütterung des Hüpfens bringt sein Herz zum Schlagen. Deshalb kann dieses Pokémon das Hüpfen nicht sein lassen, ansonsten würde sein Herz aufhören zu schlagen.
  • Saphir: Spoink trägt eine Perle auf seinem Kopf, die seine psychokinetische Energie verstärkt. Deshalb ist es dauernd auf der Suche nach einer größeren Perle.
  • Feuerrot: Offensichtlich stirbt es, wenn es nicht mehr umherspringt. Es trägt eine Perle von Perlu auf seinem Kopf.
  • Blattgrün: Offensichtlich stirbt es, wenn es nicht mehr umherspringt. Es trägt eine Perle von Perlu auf seinem Kopf.
  • Smaragd: SPOINK kann nach Belieben Psykräfte manipulieren. Selbst wenn es schläft, hüpft es. Am liebsten isst es Pilze, die unter der Erde wachsen.
  • Diamant: It bounces constantly, using its tail like a spring. The shock of bouncing keeps its heart beating.
  • Diamant: Es hüpft beständig umher, wobei es seinen Schweif als Feder verwendet. Nur so bleibt sein Herz aktiv.
  • Perl: It bounces constantly, using its tail like a spring. The shock of bouncing keeps its heart beating.
  • Perl: Es hüpft beständig umher, wobei es seinen Schweif als Feder verwendet. Nur so bleibt sein Herz aktiv.
  • Ranger: Spoink springt zumeist auf rhythmische Weise. Achte auf plötzliche, hohe Sprünge.

Spoink

#325
Typ: Psycho
Gesamtwert: 1359
Kampfklasse: 0


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