Seeper

Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Seeper
  • EN: Horsea
  • FR: Hypotrempe
  • JP: タッツー (Tattu)
  • KO: 쏘드라
  • # 116
  • Hoenn: # 184
  • Ranger: # 107

Namensherkunft: Seepferdchen.

Typeneffekt

Typ: Wasser.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:122½11111½11½1½11
E:1
2.1
2.1
0.5
11
1
1
1
0.5
1
1
0.5
10.511
E:
1.7
3.43.40.8
1.7
1.7
1.7
1.7
1.70.8
1.7
1.70.8
1.7
0.8
1.7
1.7

Charakteristiken wurden berücksichtigt.

Charakteristiken

Seeper kann folgende Charakteristik(en) haben:

  • Wassertempo: Bei Regen verdoppelt sich der Initiative-Wert des Pokémons. Pokémon mit dieser Charakteristik ist der Einsatz der Attacke Regentanz zu empfehlen.
  • Superschütze: Erhöht die Schadenspunkte einer Attacke, wenn sie einen Volltreffer landet.

Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Seeper sind:

  • Größe 0.4 m
  • Gewicht: 8.0 kg
  • Farbe: Blau
  • Fußabdruck: Fußadruck von Seeper
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.

Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 225
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG NU
GSK NU
RS 200 NU
Adv 386 NU
2on2 NU
D/P NU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rot/Blau: Dieses Pokémon schießt mit Tinte auf über der Wasseroberfläche fliegende Insekten.
  • Gelb: Wenn sich Seeper in Gefahr wähnt, versprüht es zur Verteidigung entweder Wasser oder Spezialtinte.
  • Gold: Wird es von einem größeren Gegner angegriffen, setzt es seine Rückenflosse ein, um davonzuschwimmen.
  • Silber: Seine Flossen sind sehr schnell. Dadurch kann es rückwärts schwimmen, ohne seinen Kopf umzudrehen.
  • Kristall: Sind sie an einem sicheren Ort, kann man beobachten, dass sie ihre Schwanzflossen verheddern.
  • Rubin: Seeper ernährt sich von kleinen Insekten und dem Moos auf Steinen. Bei unruhiger See verankert sich dieses Pokémon mit seinem Schweif an Steinen oder Korallen, damit es nicht weggespült wird.
  • Saphir: Wenn Seeper Gefahr wittert, versprüht es reflexartig eine tiefschwarze Tinte aus seinem Mund und ergreift die Flucht. Dieses Pokémon kann schwimmen, indem es geschickt mit den Flossen auf seinem Rücken schlägt.
  • Feuerrot: Es hält mit Hilfe seines Schwanzes das Gleichgewicht, da er aufgewickelt ist. Es verspuckt Tinte.
  • Blattgrün: Dieses Pokémon schießt mit Tinte auf über der Wasseroberfläche fliegende Insekten.
  • Smaragd: Geschicktes Bewegen der Rückenflossen ermöglicht es ihm, in jede Richtung zu schwimmen und nach vorne zu blicken. Bei Gefahr verspritzt es Tinte.
  • Diamant: It makes its nest in the shade of corals. If it senses danger, it spits murky ink and flees.
  • Diamant: Im Schatten von Korallen legt es sein Nest an. Bei Gefahr versprüht es Tinte und flieht.
  • Perl: It makes its nest in the shade of corals. If it senses danger, it spits murky ink and flees.
  • Perl: Im Schatten von Korallen legt es sein Nest an. Bei Gefahr versprüht es Tinte und flieht.
  • Ranger: Seeper greift mit Wasserstrahlen an. Lass dich nicht vom niedlichen Äußeren täuschen.

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