Schneckmag
Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:
- DE: Schneckmag
- EN: Slugma
- FR: Limagna
- JP: マグマッグ (Magmag)
- KO: 마그마그
- # 218
- Hoenn: # 103
- Ranger: # 138
Namensherkunft: Schnecke + Magma.
Typeneffekt
Typ: Feuer.
| Nor | Pfl | Ele | Feu | Käf | Gei | Dra | Gif | Psy | Wa | Kpf | Unl | Eis | Ges | Sta | Flu | Bod | |
| E: | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | 1 | 2 |
| E: | 1.4 | 0.7 | 1.4 | 0.7 | 0.7 | 1.4 | 1.4 | 1.4 | 1.4 | 2.8 | 1.4 | 1.4 | 0.7 | 2.8 | 0.7 | 1.4 | 2.8 |
Erkennungsmerkmale
Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Schneckmag sind:
- Größe 0.7 m
- Gewicht: 35.0 kg
- Farbe: Rot
- Fußabdruck:

- Ruf: Ruf abspielen
Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.
Verschiedenes
Verschiedene Daten:
- Fangrate: 190
- Base-Happiness: 70
- EP für Level 100: 1000000
Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:
| Metagame | Tier |
| RBG | --- |
| GSK | NU |
| RS 200 | NU |
| Adv 386 | NU |
| 2on2 | NU |
| D/P | NU |
NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten
Beschreibungen
Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:
- Gold: Es schläft nie. Es muss in Bewegung bleiben, da sein Magma-Körper sonst abkühlen und erhärten würde.
- Silber: Es hält sich ständig bei Vulkanen auf und ist stets kriechend auf der Suche nach warmen Aufenthaltsorten.
- Kristall: Sie versammeln sich in heißen Gebieten. Kühlt es sich ab, so wird auch seine Haut sofort hart.
- Rubin: Durch Schneckmags Kreislaufsystem fließt Magma. Wenn dieses Pokémon erkältet ist, kühlt das Magma aus und erhärtet. Sein Körper wird spröde und es brechen Stücke heraus, so dass es kleiner wird.
- Saphir: Schneckmag hat kein Blut in seinem Körper. Stattdessen fließt glühend heißes Magma in diesem Pokémon, das seine Organe mit lebenswichtigen Nährstoffen und Sauerstoff versorgt.
- Feuerrot: Es hält sich ständig bei Vulkanen auf und ist stets kriechend auf der Suche nach warmen Aufenthaltsorten.
- Blattgrün: Es schläft nie. Es muss in Bewegung bleiben, da sein Magma-Körper sonst abkühlen und erhärten würde.
- Smaragd: Diese PKMN-Art lebt in vulkanischen Ge bieten. Kühlt sich sein Körper ab, erhärtet seine Haut und es wird bewegungsunfähig. Daher schläft es neben Magma.
- Diamant: Its body is made of magma. If it doesn´t keep moving, its body will cool and harden.
- Diamant: Sein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich.
- Perl: Its body is made of magma. If it doesn´t keep moving, its body will cool and harden.
- Perl: Sein Körper besteht aus Magma. Bleibt es nicht ständig in Bewegung, kühlt es aus und verhärtet sich.
- Ranger: Schneckmag hinterlässt eine Lavaspur und kann zudem auch noch Lava spucken.