Sandamer
Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:
- DE: Sandamer
- EN: Sandslash
- FR: Sablaireau
- JP: サンドパン (Sandpan)
- KO: 고지
- # 28
- Hoenn: # 113
Namensherkunft: Sand + ?.
Typeneffekt
Typ: Boden.
| Nor | Pfl | Ele | Feu | Käf | Gei | Dra | Gif | Psy | Wa | Kpf | Unl | Eis | Ges | Sta | Flu | Bod | |
| E: | 1 | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 |
| E: | 0.8 | 1.6 | 0 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.4 | 0.8 | 1.6 | 0.8 | 0.8 | 1.6 | 0.4 | 0.8 | 0.8 | 0.8 |
| E: | 1.2 | 2.4 | 0 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 0.6 | 1.2 | 2.4 | 1.2 | 1.2 | 2.4 | 0.6 | 1.2 | 1.2 | 1.2 |
Charakteristiken wurden berücksichtigt.
Charakteristiken
Sandamer kann folgende Charakteristik(en) haben:
- Sandschleier: Der Fluchtwert des Pokémons steigt im Sandsturm und das Pokémon nimmt vom Sandsturm keinen Schaden.
Erkennungsmerkmale
Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Sandamer sind:
- Größe 1.0 m
- Gewicht: 29.5 kg
- Farbe: Gelb
- Fußabdruck:

- Ruf: Ruf abspielen
Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.
Verschiedenes
Verschiedene Daten:
- Fangrate: 90
- Base-Happiness: 70
- EP für Level 100: 1000000
Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:
| Metagame | Tier |
| RBG | BL |
| GSK | BL |
| RS 200 | UU |
| Adv 386 | UU |
| 2on2 | NU |
| D/P | UU |
NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten
Beschreibungen
Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:
- Rot/Blau: Bei Gefahr igelt sich dieses Pokémon ein. Zusammengerollt kann es angreifen oder fliehen.
- Gelb: Dieses Pokémon greift Gegner mit seinen scharfen Klauen an. Bricht eine Klaue ab, so wächst sie nach.
- Gold: Um sich zu verstecken, wirbelt es wild herum und erzeugt so einen Sandsturm, der den Gegner verwirrt.
- Silber: Wenn es schnell gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen binnen eines Tages nach.
- Kristall: Es hält sich in Bäumen auf und rollt sich zusammen, um Feinde von oben anzugreifen.
- Rubin: Sandamers Körper ist übersät mit spitzen Stacheln, die eigentlich Hauthärtungen darstellen. Einmal im Jahr fallen die alten Stacheln aus und werden durch neue ersetzt.
- Saphir: Sandamer kann sich zu einem Ball mit langen Stacheln zusammenrollen. Im Kampf schlägt es seine Gegner in die Flucht, indem es sie mit seinen Stacheln sticht. Dann springt es sie an und schlägt mit seinen scharfen Klauen zu.
- Feuerrot: Es greift gerne mit den Stacheln an seinem Rücken und seinen scharfen Klauen an, während es schnell umherrennt.
- Blattgrün: Bei Gefahr igelt sich dieses Pokémon ein. Zusammengerollt kann es angreifen oder fliehen.
- Smaragd: Es rollt sich zu einer Kugel zusammen, um sich vor Angriffen zu schützen. So ent geht es auch aufgrund hoher Temperaturen hervorgerufener Hitzeschläge.
- Diamant: It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage.
- Diamant: Es rollt sich zusammen und rollt dann auf Gegner zu, die durch seine Stacheln Schaden nehmen.
- Perl: It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage.
- Perl: Es rollt sich zusammen und rollt dann auf Gegner zu, die durch seine Stacheln Schaden nehmen.