Rihorn

Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Rihorn
  • EN: Rhyhorn
  • FR: Rhinocorne
  • JP: サイホーン (Sihorn)
  • KO: 뿔카노
  • # 111
  • Hoenn: # 169

Namensherkunft: Rhinozeros + Nashorn.

Typeneffekt

Typ: Boden + Gestein.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:½40½111¼14212½2½2
E:0.4
3.5
0
0.4
0.90.9
0.9
0.2
0.9
3.5
1.7
0.9
1.7
0.41.70.41.7
E:
0.8
6.300.8
1.6
1.6
1.6
0.4
1.66.3
3.1
1.63.1
0.8
3.1
0.8
3.1

Charakteristiken wurden berücksichtigt.

Charakteristiken

Rihorn kann folgende Charakteristik(en) haben:

  • Blitzfänger: In Doppelkämpfen treffen alle Elektro-Attacken der gegnerischen Pokémon das Pokémon mit Blitzfänger.
  • Steinhaupt: Verhindert Schaden durch Rückstoß von Rückstoß-Attacken (Risikotackle, Bodycheck).

Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Rihorn sind:

  • Größe 1.0 m
  • Gewicht: 115.0 kg
  • Farbe: Grau
  • Fußabdruck: Fußadruck von Rihorn
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.

Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 120
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1250000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG NU
GSK NU
RS 200 NU
Adv 386 NU
2on2 NU
D/P NU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rot/Blau: Der Knochenbau dieses Pokémon ist tausendmal härter als der eines Menschen.
  • Gelb: Rihorn steigert sich so in einen Kampf hinein, dass es kämpft bis es ermattet einschläft.
  • Gold: Aufgrund seiner kurzen Beine kann es sich nicht umdrehen. Es kann immer nur in eine Richtung laufen.
  • Silber: Es schert sich nicht um Hindernisse in seinem Weg. Es greift an und zerstört alles in seinem Weg.
  • Kristall: Es kann sich immer nur eine Sache merken. Hat es erst angefangen zu laufen, hat es vergessen warum.
  • Rubin: Rihorn läuft immer geradeaus und zerstampft alles, was ihm in die Quere kommt. Es macht ihm auch nichts aus, wenn es mit dem Kopf voran gegen einen Stahlklotz rennt. Am nächsten Tag allerdings könnte es Schmerzen haben.
  • Saphir: Rihorns Hirn ist sehr klein. Es ist so beschränkt, dass es während des Laufens vergisst, warum es überhaupt losgelaufen ist. Manchmal erinnert es sich aber daran, dass es etwas zerstört hat.
  • Feuerrot: Stark, aber nicht allzu klug, kann dieses Pokémon sogar Hochhäuser mit seinem Tackle-Angriff zum Einsturz bringen.
  • Blattgrün: Der Knochenbau dieses Pokémon ist tausendmal härter als der eines Menschen. Mit seinem Tackle-Angriff kann es sogar Anhänger durch die Luft wirbeln.
  • Smaragd: Wenn es rennt, kann es nicht mehr aufhören. Da sein Gehirn so klein ist, kann es sich nicht mehr daran erinnern, warum es gerannt ist.
  • Diamant: Its body is clad in a thick hide, and its tackles topple buildings. Unfortunately, it is not smart.
  • Diamant: Sein Körper ist von einer dicken Haut umgeben und es kann wackelige Gebäude zum Einsturz bringen.
  • Perl: Its body is clad in a thick hide, and its tackles topple buildings. Unfortunately, it is not smart.
  • Perl: Sein Körper ist von einer dicken Haut umgeben und es kann wackelige Gebäude zum Einsturz bringen.

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