Rasaff

Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Rasaff
  • EN: Primeape
  • FR: Colossinge
  • JP: オコリザル (Okorizaru)
  • KO: 성원숭
  • # 57
  • Hoenn: # 244
  • Ranger: # 150

Namensherkunft: Rasend + Affe.

Typeneffekt

Typ: Kampf.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:1111½111211½1½121
E:1.1
1.1
1.1
1.1
0.61.1
1.1
1.1
2.3
1.1
1.1
0.6
1.1
0.61.12.31.1
E:
1
111
0.5
1
1
1
2.11
1
0.51
0.5
1
2.1
1

Charakteristiken wurden berücksichtigt.

Charakteristiken

Rasaff kann folgende Charakteristik(en) haben:

  • Munterkeit: Pokémon mit dieser Charakteristik können durch gegnerische Einflüsse nicht einschlafen. Erholung ist davon nicht betroffen.
  • Kurzschluss: Attacke steigt, wenn das Pokémon durch einen Volltreffer geschädigt wird.

Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Rasaff sind:

  • Größe 1.0 m
  • Gewicht: 32.0 kg
  • Farbe: Braun
  • Fußabdruck: Fußadruck von Rasaff
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.

Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 75
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG UU
GSK UU
RS 200 ---
Adv 386 UU
2on2 UU
D/P UU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rot/Blau: Dieses Pokémon ist sehr wild und ausdauernd. Es verfolgt seine Beute, bis es sie gefangen hat.
  • Gelb: In ganz seltenen Fällen beruhigt sich dieses sehr jähzornige Pokémon und ist für einen Moment friedlich.
  • Gold: Wenn man sich ihm nähert, während es schläft, wacht es auf und startet eine Verfolgung im Halbschlaf.
  • Silber: Spürt es, dass jemand es anblickt, wird es zornig. Es folgt jedem, der es wagt, seinen Blick zu erwidern.
  • Kristall: Es verprügelt jeden, der es nervt, auch wenn es ihn bis ans Ende der Welt verfolgen muss.
  • Rubin: Wenn Rasaff wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden noch stärker. Allerdings mindert das auch die Fähigkeit zum logischen Denken.
  • Saphir: Wenn Rasaff wütend ist, wird seine Blutzirkulation gesteigert und seine Muskeln werden noch stärker. Allerdings sinkt dabei auch die Fähigkeit logischen Denkens.
  • Feuerrot: Es ist immer außerordentlich wütend. Nimmt es die Verfolgung auf, bleibt es dem Opfer hartnäckig auf den Fersen, egal wie weit oder wie lange.
  • Blattgrün: Dieses Pokémon ist sehr wild und ausdauernd. Es verfolgt seine Beute, bis es sie gefangen hat.
  • Smaragd: Wenn RASAFF wütend ist, wird seine Blut zirkulation gesteigert und seine Muskeln werden stärker. Allerdings mindert das auch die Fähigkeit zum logischen Denken.
  • Diamant: It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder.
  • Diamant: Siehst du ihm in die Augen, wird es wütend. Rennst du weg, wird es noch wütender. Ärgerst du es...
  • Perl: It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder.
  • Perl: Siehst du ihm in die Augen, wird es wütend. Rennst du weg, wird es noch wütender. Ärgerst du es...
  • Ranger: Rasaff ist wild und grimmig. Es hat die Kraft, um große Felsbrocken zu zerschmettern.

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