Pichu
Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:
- DE: Pichu
- EN: Pichu
- FR: Pichu
- JP: ピチュー (Pichu)
- KO: 피츄
- # 172
- Hoenn: # 155
- Sinnoh: # 103
- Ranger: # 22
Namensherkunft: Seine Evolution Pikachu + Chu (die Lautäußerung einer Maus in Japan).
Typeneffekt
Typ: Elektro.
| Nor | Pfl | Ele | Feu | Käf | Gei | Dra | Gif | Psy | Wa | Kpf | Unl | Eis | Ges | Sta | Flu | Bod | |
| E: | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | ½ | 2 |
| E: | 1.9 | 1.5 | 0.7 | 1.5 | 1.9 | 1.9 | 1.5 | 1.9 | 1.5 | 1.5 | 1.9 | 1.5 | 1.5 | 1.9 | 1 | 1 | 3.9 |
Charakteristiken wurden berücksichtigt.
Charakteristiken
Pichu kann folgende Charakteristik(en) haben:
- Statik: Nimmt das Pokémon durch einen direkten Angriff des Gegners Schaden, wird dieser mit einer Wahrscheinlichkeit von rund 30% paralyisert. Auf Pokémon, die bereits von einem Statusproblem betroffen sind, hat diese Charakteristik keinen Effekt.
Erkennungsmerkmale
Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Pichu sind:
- Größe 0.3 m
- Gewicht: 2.0 kg
- Farbe: Gelb
- Fußabdruck:

- Ruf: Ruf abspielen
Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.
Verschiedenes
Verschiedene Daten:
- Fangrate: 190
- Base-Happiness: 70
- EP für Level 100: 1000000
Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:
| Metagame | Tier |
| RBG | --- |
| GSK | NU |
| RS 200 | NU |
| Adv 386 | NU |
| 2on2 | NU |
| D/P | NU |
NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten
Beschreibungen
Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:
- Gold: Es kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
- Silber: Obwohl es so klein ist, kann es sogar Erwachsene überwältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
- Kristall: Es ist noch nicht erfahren im Umgang mit Elektrizität. Bei jedem Stoß entlädt es spontan Energie.
- Rubin: An Gewittertagen oder Tagen, an denen die Luft sehr trocken ist, kann sich Pichu leichter mit Elektrizität aufladen. Dann kann man das Knistern statischer Aufladung hören.
- Saphir: Wenn Pichu mit anderen spielt, kann es einen Kurzschluss mit einem seiner Artgenossen erzeugen, so dass die Funken sprühen. Dann beginnt es zu weinen, weil es vor den Funken erschrickt.
- Feuerrot: Obwohl es so klein ist, kann es sogar Erwachsene überwältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
- Blattgrün: Es kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
- Smaragd: Es kann noch nicht mit Elektrizität um gehen. Erschrickt es, entlädt es zufällig Energie. Mit zunehmendem Alter wird es in der Beherrschung der Energie erfahrener.
- Diamant: The electric pouches on its cheeks are still small. They cannot store much electricity yet.
- Diamant: Seine Backentaschen sind noch recht klein. Daher kann es nicht allzu viel Elektrizität speichern.
- Perl: It plays with others by touching tails and setting off sparks. This appears to be a test of courage.
- Perl: Sie spielen miteinander, indem sie ihre Schweifspitzen aneinander- halten und Funken fliegen lassen.
- Ranger: Pichu lädt nicht nur den FangKom wieder auf, es ist zudem auch noch sehr niedlich.
Weiterführende Links
Auf Pokemon Inside gibt es noch weitere Inhalte mit Bezug zu Pichu:
- Artikel: IQ Wert
- Artikel: Das Ei in der Pension (Kristall)
- Artikel: Kugelblitz