Perlu: Analyse
Perlu ist eines dieser Pokemon, die 1. andauernd unterschätzt werden - meistens zu Recht, und 2., die man am Besten nur in Funteams benutzen sollte, auch wenn sie verdammt cool sind und auch was reißen können.
Der Grund, wieso man Perlu überhaupt benutzen sollte ist ein besonderes Item - Tiefseezahn. Dieses Item verdoppelt den SAtk-Wert von der kleinen Miesmuschel, der Wert liegt dann immerhin bei ~540.
Leider sind die anderen Stats absolut mies - 35 KP, 85 Vert, 32 Init und 55 Sp.Vert locken nicht gerade mit unglaublichen Hit´n´run-Abilities oder großer Stayingpower.
Im OU-Metagame sollte man Perlu gegen ein Pokemon, von dem man sicher ist, dass es nicht angreifen wird - zB Panzaeron, einswitchen, oder einen Switch zu Stahlos o.ä. predicten. Dann greift man wahllos mit Surfer, Eisstrahl oder der HP an und versucht möglichst viel Schaden anzurichten. Snorlax hat nichts zu lachen bei einem 540 SAtk-STAB-Surf, Wasserpokemon werden von der HP (Grass / Electric) geschädigt, und Brutalanda kann über Eisstrahl nicht lachen - solange Perlu den vorrausgehenden Angriff übersteht.
Der Typ ist für einen Sweeper nicht berauschend, weil Wasser eher ein defensiver Typ ist. Die Charakteristik Shell Armor hingegen ist ziemlich praktisch, weil man so nicht durch unpassende Critical Hits zu unpassenden Situationen gestört werden kann.
Alles in allem sollte man Perlu am besten nur im UU oder NU benutzen, wobei es auch im OU für eine Überraschung sorgen kann, weil die meisten nicht wissen, dass es mit 540 SAtk so hart angreifen kann. Digdri ist im OU wohl einer der besten Partner für Perlu, weil es immer nervend ist, wenn ein Heiteira daherkommt und seinen Lauf beendet.
Meinung
Perlu ist zwar nur für Fun geeignet, aber trotzdem eines der coolsten PokemonMovesets
Folgende Movesets wurden zu diesem Pokémon gefunden: