Octillery

Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Octillery
  • EN: Octillery
  • FR: Octillery
  • JP: オクタン (Okutank)
  • KO: 대포무노
  • # 224
  • Hoenn: # 363
  • Sinnoh: # 133
  • Ranger: # 115

Namensherkunft: Oktopus (ein Vertreter der Kraken) + artillery (eng. Artillerie, Geschütztruppe).

Typeneffekt

Typ: Wasser.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:122½11111½11½1½11
E:1220.5111110.5110.510.511

Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Octillery sind:

  • Größe 0.9 m
  • Gewicht: 28.5 kg
  • Farbe: Rot
  • Fußabdruck: Fußadruck von Octillery
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.

Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 75
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG ---
GSK UU
RS 200 ---
Adv 386 UU
2on2 NU
D/P UU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Gold: Beim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf.
  • Silber: Es verkriecht sich instinktiv in Felshöhlen. Wird es müde, raubt es das Versteck eines fremden Octillery.
  • Kristall: Es schläft instinktiv in Löchern. Oft usurpiert es die Schlafplätze von anderen.
  • Rubin: Octillery saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest. Dieses Pokémon betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist, speit es Tinte aus und flüchtet.
  • Saphir: Octillery saugt sich mit seinen Tentakeln an einem Feind fest. Dieses Pokémon betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Wenn ein Feind zu stark ist, speit es Tinte aus und flüchtet.
  • Feuerrot: Es verkriecht sich instinktiv in Felshöhlen. Wird es müde, raubt es das Versteck eines fremden Octillery.
  • Blattgrün: Beim Beutefang setzt es seine Tentakel ein. Es zermalmt seine Beute mit seinem steinharten Kopf.
  • Smaragd: OCTILLERY saugt sich mit seinen Tentakeln am Feind fest. Es betäubt seinen Gegner, bevor es ihm den Rest gibt. Ist ein Feind zu stark, speit es Tinte aus und flüchtet.
  • Diamant: It lives in the gaps of boulders and in holes on the seafloor. Its suction cups grip prey tightly.
  • Diamant: Es lebt in Gesteinsritzen und Löchern auf dem Meeresboden. Mit Saugnäpfen hält es Beute fest.
  • Perl: It obscures its foe´s vision by spitting a cloud of murky ink. It makes its nest among boulders.
  • Perl: Es versprüht dunkle Tinte, um die Sicht des Gegners zu behindern. Es nistet zwischen Felsen.
  • Ranger: Octillery erreicht die Wasseroberfläche nur kurz. Das Eigengewicht zieht es wieder hinab.

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