Miltank, die sypmpatische Kuh, kann einiges mehr als Milch geben!
Wenn man sich einmal die Rosa Kuh anschaut, fallen sofort ein paar Werte auf. Unter anderem die KP, die mit einem maximal Wert von 394 ziemlich hoch ist. Und das ist ziemlich hoch für einen BL. So kann Miltank viel einstecken und es hat auch eine Recovery, die sonst kein zweites Pokémon besitzt. Dank Milchgetränk kann es sich also immer wieder heilen. Dann fällt auch schon die Defensive auf, welche mit einem pfiffigen Wesen schon auf 339 kommt. So haben auch schon einige OUs Probleme damit, dieses BL zu besiegen. Auch das macht Miltank einzigartig. Darauf bemerkt man im Normalfall die Initiative, mit maximal 299 und mit Wesen 328, denkt man es ist schon komisch, dass eine kleine Kuh einen so großen Drachen wie Rayquaza einfach überholen kann. Im BL ist diese Initiative schon sehr brauchbar. Der Angriff liegt mit einem Base von 80 im guten Mittelmaß, man hätte sich besseres gewünscht, aber 259 ist ja nicht gerade schlecht. Mit einer STAB Rückkehr kann es schon vielen Pokémon großen Schaden zufügen. Die Spezial Verteidigung liegt mit einem Base von 70 im Mittelmaß für ein BL Pokémon. So kann es auch ein paar andere Attacken aushalten, unter Anderem auch, weil die KP so hoch ist. Der spezielle Angriff ist mit maximal 179 sehr niedrig und keiner würde darauf kommen, es speziell zu spielen.
Miltank besitzt den Typen Normal. Es hat somit eine Geistimmunität und kann so leicht in einen Spukball oder in einen Schattenstoß gewechselt werden. Desweiteren besitzt es eine blöde Kampfschwäche. So bekommt es große Probleme mit der Attacke Fokusstoß, da diese oftmals ein OHKO ist. Jedoch hällt es mit maximaler KP und Verteidigung einen Nahkampf von Galagladi und einen Turmkick von einem Meditalist aus. Daran sieht man noch einmal, dass Miltank nicht so einfach zu countern ist und auch das Potenzial hätte ein OU zu sein. Doch im OU ziehen viele Spieler Pokémon wie Sumpex, Panzaeron und Skorgro vor, sodass Miltank ins BL musste. Die kleine, liebe Kuh besitzt zwei verschiedene Fähigkeiten. Die eine wäre Speckschicht. Feuer- und Eis-Attacken verursachen nur den halben Schaden auf Miltank. Das kann sehr nützlich sein und so kann man es viel leichter in Feuer- und Eis-Attacken switchen, jedoch ist die zweite etwas interessanter. Diese ist nämlich Rauflust. Rauflust ermöglicht Miltank, Geistpokémon auch mit Normal oder auch Kampfattacken anzugreifen. So kann ein Wahlband Miltank ein Gengar mit der Attacke Rückkehr OHKOn. So hat es auch einen Vorteil gegenüber Heiteira und kann Gengar auch mit Geowurf angreifen.
Miltank besitzt viele Moves, welche es benutzen könnte. Typisch ist die Recovery, welche nur Miltank besitzt, Milchgetränk. Desweiteren kann man es als Healbeller spielen mit der Attacke Vitalglocke.Diese ist wahrscheinlich nur wegen Miltank oder auch Celebi entstanden. Sonst könntem andere Pokémon nur Aromatherapie benutzen. Miltank besitzt an offensiven Attacken Rückkehr oder Bodyslam als STAB. Steihagel, für Flugpokémon. Erdbeben, für all die Pokémon, die eine Bodenschwäche haben. Zenkopfstoß für Pokémon Psychoschwäche wie Gengar und Durchbruch für Despotar und Snibunna. Man kann es auch als Curser spielen mit Attacke Fluch und dazu noch Gyroball. Als SR Leger ist es auch gut geeignet.
Miltank macht sich gut mit Gengar, Traumagil und Zwirrfinst in einem Team, da diese die Kampfschwäche abfangen und Miltank im Gegenzug die Geistschwäche. Ansonsten kann man das Team einfach drum herum bauen.
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
Ein einfacher Tarnsteine-Ausleger. Eigentlich ist es nicht wirklich nötig zu erklären, wofür die Attacken da sind und wozu es gut ist. Tarnsteine ist klar, sonst wäre es kein Stealth Rocker. Milchgetränk als Recovery, welche nur Miltank gegönnt ist. Mit Vitalglocke kann es sich heilen und zu gleich das Team supporten, indem es alle befallenen Teampartner von ihren Statusproblemen heilt. Dann noch ein physischer Move um Schaden zu machen. Rückkehr ist zwar stärker, aber wer auf die 30 prozentige Paralysechance setzt kann natürlich Bodyslam nehmen. Ob man bei diesem Set Speckschicht oder Rauflust nimmt, ist jedem selbst überlassen.
Miltanks Curseset sollte man auf keinen Fall unterschätzen. Fluch ist klar, ohne Fluch wäre es ja kein Curser. Milchgetränk um sich nach dem Boosten auch zu erholen, da es bestimmt einiges einstecken musste. Dann braucht es natürlich offensive Moves. Einmal hätten wir den STAB des Typs Normal, welcher schon beschrieben wurde und einen weiteren Slot. Diesen sollte man am besten mit Erdbeben, Zen-Kopfstoß oder Gyroball füllen. Miltank ist eins der wenigsten Pokémon die Fluch und Gyroball beherrschen. Das ist so toll, weil der Fluch Miltank langsamer macht und das macht Gyroball stärker. Aber leider trifft Stahl nicht so viel, weswegen man zu Erdbeben tendieren würde. Bei Erdbeben ist die Trait Rauflust Pflicht, sonst kommt man bei Geister mit Schwebe nicht durch. Die EV Verteilung ist eigentlich ziemlich klar. Da der Angriff und die Verteidigung geboostet werden, braucht es auf diesen Werten kaum EVs. Die Initiative wird sowieso minimiert, sodass EVs auf diesen Wert nur sinnlos wäre. So kann man die KP auf 394 bringen und der Spezial Verteidigung was gutes tun, wofür sonst die EVs zu Schade wären.
Das Wahland Miltank-Set ist das letzte Standard-Set, aber es wird trotzdem nicht sehr häufig benutzt. Der erste Move ist klar. Wie so oft beschrieben braucht es einen guten, physischen STAB. Erdbeben ist eigentlich schon Pflicht um Stahltypen zu besiegen. Steinhagel ist gut um alles zu treffen, was fliegen kann. Eigentlich sollte man darauf nicht verzichten. Beim letzten Move muss man sich entscheiden was man nimmt, wobei ich persönlich Zen-Kopfstoß nehmen würde, da Durchbruch kaum was effektiv trifft, was nicht Steinhagel oder Erdbeben schon tut. Bei diesem Set ist es zwingend (!) Rauflust zu verwenden.
Die gleichen Attacken wie vorhin beim CB-Set, deswegen sollte man diese nicht mehr beschreiben müssen. Die EV-Verteilung ist eigenlich ganz simpel. Mit den 252 Angriff EVs und dem Angriffs Wesen wird dieser Wert maximiert. Mit den Initiative EVs kommt es einen Punkt über Meditalis und so kann dieses Miltank nicht überholen, wenn beide einen Wahlschal haben. Alles andere ohne Wahlschal wird auch überholt. Bis auf ein max Init Ninjask, welches noch höher kommt. Wenn Miltank schneller ist als ein Standardsweeper ist das für den Gegner sehr überraschend und so kann man einige Vorteile erzwingen.
Miltank eignet sich als Counter gegen:
Alternativen zu diesem Pokémon: