Relaxo: Analyse
Viele Spieler meinen, dass Relaxo in D/P an Stärke verloren hat und diese wollen es ins BL schieben, aber es hat noch nichts verlernt!
Relaxo, der dicke, große Nimmersatt, welcher in der Fernsehserie Ash wahre Probleme bereitet, bereitet den Gegnern nicht mit seiner Gefrässigkeit, sondern mit seiner Defensive große Probleme. Mit einer minimalen Zahl von 430 als KP, kann man nicht von minimal reden, da die meisten Pokémon kaum so hoch kommen. Der maximale KP Wert beträgt sogar 524. Daraufhin sollte sofort die Spezial-Verteidigung auffallen, da diese mit maximal 319 ohne Wesen und 350 mit relativ hoch ist, weshalb Relaxo immer als spezielle Wall gespielt wird. Dann kommt auch schon der Angriff, der mit einem Base von 110 relativ hoch ist für so eine gewichtige Wall. Die Verteidigung liegt leider nicht so hoch mit einem Base von 65, aber glücklicherweiße beherrscht Relaxo Fluch, so kann es seine Verteidigung und zu dem noch den Angriff erhöhen. Der Spezial Angriff liegt ziemlich in der Mitte, aber es wäre schon blöd Relaxo nicht mit physischen Moves zu spielen. Es kann mit einem Base von 30 Speed nichts überholen, aber das ist ihm egal, da ist das auch gar nicht nötig hat, im Bizarroraumteam agiert es dann noch viel mehr.
Relaxo ist vom Typ Normal. Dies bedeutet, dass es eine Geistimmunität hat und so gut Gengar countern kann. Dazu hat es aber leider noch eine lästige Kampfschwäche, so muss es vor einem Fokusstoß aufpassen, aber noch viel schlimmer für Relaxo sind Attacken Nahkampf, Turmkick, Kreuzhieb, Durchbruch und auch Fußkick, da Relaxo nicht so viel Verteidigung hat und damit schnell zu Grunde geht. Es besitzt zwei verschiedene Fähigkeiten, die erste wäre Immunität. Relaxo kann weder durch normales Gift, noch durch toxisches Gift vergiftet werden, was sehr vorteilhaft sein kann. So kann man Relaxo in Giftspitzen wechseln, ohne das ihm was passiert. Außerdem kann man so Toxin abfangen. Die zweite Fähigkeit ist Speckschicht, welche man Relaxo schon von weitem ansieht. Eis- und Feuerattacken verursachen nur den halben Schaden. Diese Fähigkeit wird Immunität meistens vorgezogen, weil es so viel leichter ist, Pokémon wie Heatran countern kann, denn ein Wahlglas Flammensturm macht ziemlich viel Schaden, trotz der hohen Spezial Verteidigung und der vielen KP.
Relaxo hat einen guten Movepool und meistens hat es die Qual der Wahl und weiß nicht, welche physischen Moves es alle nehmen soll. Standard bei Relaxo ist die Attacke Fluch. Der Angriff und die Verteidigung steigen beide um ein Level, im Gegenzug sinkt die Initiative um ein Level, das interessiert Relaxo aber wenig. Nun ist der einzige Recoverymove, den es hat, Erholung. Wenn es dazu noch mit Schlafrede gespielt wird hat es nur noch einen offensiven Move. Deswegen wird Relaxo so kaum gespielt und es wird gewartet, bis es wieder aufwacht. An offensiven Moves fehlt es Relaxo nicht, im Gegenteil: Es weiß es nicht, welche Attacken es spielen soll. Es kann Bodyslam oder Rückkehr als STAB. Es hat die Unlichtattacke Knirscher, so hat es etwas gegen Gengar, Simsala, Selfe und Cresselia. Des weiteren hat es noch Erdbeben, mit dem es Heatran countern und anderen Pokémon, die eine Bodenschwäche haben, auf die Nerven gehen kann. Außerdem kann es die Elementarschläge in Smaragd gelehrt bekommen. Aber Feuerschlag wird meistens als einzigster genommen. So hat es etwas gegen Forstellka und Panzaeron, jedoch hat es nun ein Problem. Es kann nicht alle Attacken aufeinmal lernen, deswegen hat man hier die Qual der Wahl. Außerdem kann man Relaxo in 493 nun auch Wirbelwind anzüchten, womit man schon wieder eine weitere Alternative hat. Es gibt auch noch das Subpunchset, aber dies ist jedoch ein Funset und wird nur selten benutzt.
Relaxo sollte mit Gengar, Traunmagil oder Zwirrfinst in einem Team sein, denn diese haben eine Kampfimmunitäten und beschützen den dicken Freund so vor einer Menge Ärger. Relaxo schützt im Gegenzug diese Pokémon vor der Geistattacke Spukball. Außerdem wäre Sumpex nützlich, da dieses Metagross erfolgreich countern kann, welches Relaxo sonst beim Cursen einen Strich durch die Rechnung macht.
Meinung
Relaxo ist in D/P echt schwer zu spielen geworden, da es nun mehr Counter hat und man ein paar Predictions benötigt, um mit ihm gut umzugehen. Blutige Anfänger sollten besser mit einem Heiteira oder Cresselia als speziellen Staller anfangen.Movesets
Folgende Movesets wurden zu diesem Pokémon gefunden:
Counter
Relaxo wird ziemlich sicher von Metagross gecountert, da dieses mit Sternenhieb und Explosion Relaxo sehr viel zusetzt und man unbedingt einen Counter für Metagross benötigt. Galagladi, Meditalis, Machomei, Lucario, Kapilz, Panferno, Skaraborn, Ursaring, Pinsir, Elevoltek, Staraptor und alles andere mit guten Kampfattacken countert Relaxo gut, denn diesen ist es hilflos ausgesetzt. Garados und Brutalanda sollten auch noch einige Probleme bereiten. Wenn Garados Verhöhner einsetzt kann Relaxo nicht mehr weiter Cursen und es hat -1 Angriff. Aber wenn es schon einmal oder mehrmals gecursed sollte es Garados mit Bodyslam 3HKOn. Ohne Feuerschlag wird es auch von Forstellka, Panzaeron und Tangoloss gecountert. Ohne Erdbeben ist es gegen Despotar völlig aufgeschmissen. So sieht man, dass Relaxo viele Feinde hat und es nicht zu unrecht als BL eingestuft wird.- Machomei
- Pinsir
- Garados — Mit Verhöhner
- Forstellka — Ohne Feuerschlag
- Skaraborn
- Ursaring
- Panzaeron — Ohne Feuerschlag
- Despotar — Ohne Erdbeben
- Kapilz
- Hariyama
- Meditalis
- Brutalanda
- Metagross
- Panferno
- Staraptor
- Lucario
- Toxiquak
- Tangoloss
- Galagladi
Relaxo eignet sich als Counter gegen:
- Simsala — Mit Knirscher
- Gengar — Mit Knirscher
- Starmie — Starmie ohne Wahlglas
- Aquana
- Porygon2
- Milotic
- Banette
- Walraisa
- Yanmega — Vorsicht vor Hypnose
- Porygon-Z
- Tobutz
- Heatran — Vorsicht vor Explosion.
- Cresselia — Mit Knirscher