Magnetilo

Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Magnetilo
  • EN: Magnemite
  • FR: Magneti
  • JP: コイル (Coil)
  • KO: 코일
  • # 81
  • Hoenn: # 82
  • Ranger: # 56

Namensherkunft: Magnet.

Typeneffekt

Typ: Elektro + Stahl.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:½½½2½½½0½12½½½¼¼4
E:0.50.60.62.40.50.50.600.61.22.10.60.60.50.30.34.2

Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Magnetilo sind:

  • Größe 0.3 m
  • Gewicht: 6.0 kg
  • Farbe: Grau
  • Fußabdruck: Fußadruck von Magnetilo
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.

Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 190
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG NU
GSK NU
RS 200 NU
Adv 386 NU
2on2 NU
D/P NU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rot/Blau: Dieses Pokémon überlistet die Schwerkraft, um zu schweben. Es taucht meistens überraschend auf.
  • Gelb: Magnetilo schwebt auf elektromagnetischen Wellen durch die Luft und trotzt so der Schwerkraft.
  • Gold: Elektromagnetische Wellen ziehen es an. Trainer, die den PokéCom benutzen, ziehen Magnetilo an.
  • Silber: Die Magneten an seinem Körper erzeugen ein Anti-Grav.-Feld, um es ständig in der Schwebe zu halten.
  • Kristall: Beide Elemente an seinem Körper strahlen so viel Elektrizität ab, dass es ein starker Magnet wird.
  • Rubin: Magnetilo ernährt sich von Elektrizität aus Stromleitungen. Dieses Pokémon hängt sich gern an Sicherungskästen. Wenn es in deinem Haus zu einem Stromausfall kommt, solltest du die Sicherungen überprüfen.
  • Saphir: Magnetilo segelt durch die Luft und sendet dabei elektromagnetische Wellen an beiden Seiten seines Körpers aus. Dieses Pokémon wird flugunfähig, wenn die Stromquelle in seinem Inneren erschöpft ist.
  • Feuerrot: Es bewegt sich schwebend. Seine Magnete an den Seiten entladen eine Donnerwelle nach der nächsten.
  • Blattgrün: Dieses Pokémon überlistet die Schwerkraft, um zu schweben. Es taucht meist überraschend auf.
  • Smaragd: An seinen Seiten trägt es starke Magnete. Eisenhaltige Gegenstände werden aus einer Entfernung von bis zu 100 Metern angezogen.
  • Diamant: The units at its sides generate electromagnetic waves that keep it airborne. It feeds on electricity.
  • Diamant: Die Vorrichtungen an seinem Körper generieren elektromagnetische Wellen, die es schweben lassen.
  • Perl: The units at its sides generate electromagnetic waves that keep it airborne. It feeds on electricity.
  • Perl: Die Vorrichtungen an seinem Körper generieren elektromagnetische Wellen, die es schweben lassen.
  • Ranger: Magnetilo greift mit Entladungen an. Es kann aber auch den FangKom aufladen.

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