Letarking: Analyse

Letarking ist, wie Meditalis, einer der gefährlichsten physischen Sweeper. Sein Angriffs-Wert kommt in etwa in den Bereich, in dem sich auch Meditalis´ bewegt, und ist daher absolut tödlich.

Ein großer Vorteil für Letarking ist, dass es wirklich außergewöhnliche Statuswerte hat. Zusätzlich zu 160 Base-Angriff (419!) hat es 150 Base-KP (504) und 100 Base-Verteidigung und -Init (299). Die Sp.Vert ist der einzige Wert, der etwas niedrig ist, die anderen sind dafür einfach nur göttlich! Letarking ist nicht wie Meditalis so ein Pokemon, das ständig in Gefahr ist, von der nächstbesten Attacke besiegt zu werden, es hält viel aus und übernimmt eher den Part des bedrohenden Pokemon, seinem absolut überwältigendem Angriffs-Wert und seiner wirklich guten Init sei Dank!

690, CB-Letarkings Angriffs-Wert kommt dem Meditalis´ (720) relativ nahe, es hat aber einen großen Vorteil (zusätzlich zu der höheren Stayingpower und Init): es ist Typ Normal. Normal-Sweeper zählten schon immer zu den gefährlichen physischen Sweepern, mit der Erfindung des Wahlbandes wurden sie nur noch tödlicher. Eine STAB-Rückkehr von einem solchen Angriffs-Wert tut weh, sogar Panzaeron mit 416 Verteidigung und 334 KP nimmt durchschnittlich ganze 30% Schaden, Metagross (max KP) bekommt ~38%, Despotar sogar ~45% Schaden davon. Allerdings kann Letarking selbstverständlich nicht nur eine Attacke: Power-Punch, Erdbeben und Spukball sind meistens noch im Wahlband-Set vorhanden, damit hat Letarking für jedes Pokemon eine passende Attacke (Panzaeron nimmt von Wahlband-Power-Punch zwischen 53% und 63% Schaden! Metagross wird von Erdbeben zu 53% OHKOt!). Kratzfurie und Tagedieb kann man außerdem noch ins Set aufnehmen, entweder eine Attacke gegen Delegatoren (kann sehr hilfreich sein!) oder ein Recover-Move, die Standard-Attacken sind aber meistens besser ...

Gute Statuswerte, passende Attacken, ein guter Angriffs-Typ, da fehlt noch der Grund, wieso es nicht so oft benutzt wird: seine Charakteristik "Schnarchnase", welche es jede 2. Runde aussetzen lässt. Das ist aber ein gerechter Ausgleich für seine sonstigen Fähigkeiten, kein Pokemon kann es 100%ig stallen, es gibt immer nur Counter für eine oder zwei spezielle Attacken. Durch die Charakteristik wurde zu Beginn des 200-Metagames eine Attacke besonders beliebt auf Letarking: Hyperstrahl. Schließlich muss es sowieso aussetzen, da kann man ruhig Hyperstrahl benutzen, dachte man sich. Es stimmt auch eigentlich und Hyperstrahl wird sogar heute noch von manchen Spielern benutzt, allerdings geht dadurch Letarkings Hit´n´Run-Ability flöten, nach einem erfolgreichen Hyperstrahl kann man es nicht auswechseln, ein Nachteil, der einem oft zum Verhängnis werden kann, entschließt man sich dazu diese starke Attacke zu benutzen.

Meinung

Göttliche Stats, Normal-Typ, passende Attacken. Hätte es diese Charakteristik nicht, wäre es vermutlich im normalen Metagame verboten, es wäre zu gut. Aber auch so kann es durchaus durchschlagend wirken, es gibt einfach kein Pokemon, das einen 100%igen Counter für Letarking hergibt.

Movesets

Folgende Movesets wurden zu diesem Pokémon gefunden:

Optionen

Tagedieb, Kratzfurie

Statuswerte

Angr und Init

Counter

Stahl- / Gesteins-Pokemon für Spukball und Rückkehr, Geister für Rückkehr und Power-Punch (Gengar außerdem für Erdbeben), Flug-Pokemon für Erdbeben ... Standard Ph.Staller können einige Treffer überleben ...

Schutzschild und Delegator nerven Letarking enorm (Vorsicht vor Kratzfurie bei Delegator ...)
  • Gengar — nicht in Spukball switchen
  • Forstellka — aufpassen auf Power-Punch (und evtl. Erdbeben)
  • Panzaeron — Aufpassen auf Power-Punch
  • Despotar — nicht in Erdbeben / Power-Punch switchen
  • Zwirrklop — Vorsicht vor Spukball
  • Metagross — nicht in EQ/Power Punch switchen

Letarking eignet sich als Counter gegen:

Alternativen

Alternativen zu diesem Pokémon:


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