Lahmus

Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Lahmus
  • EN: Slowbro
  • FR: Flagadoss
  • JP: ヤドラン (Yadoran)
  • KO: 야도란
  • # 80
  • Hoenn: # 256

Namensherkunft: Lahm + Endung -us (lat. Endung für männl.).

Typeneffekt

Typ: Wasser + Psycho.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:122½2211½½½2½1½11
E:0.8
1.6
1.6
0.4
1.61.6
0.8
0.8
0.4
0.4
0.4
1.6
0.4
0.80.40.80.8
E:
1
1.91.90.5
1.9
1.9
1
1
0.50.5
0.5
1.90.5
1
0.5
1
1

Charakteristiken wurden berücksichtigt.

Charakteristiken

Lahmus kann folgende Charakteristik(en) haben:

  • Dösigkeit: Pokémon fühlt sich nie durch die Techniken Anziehung oder Charmebolzen angezogen.
  • Tempomacher: Pokémon kann nicht verwirrt werden.

Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Lahmus sind:

  • Größe 1.6 m
  • Gewicht: 78.5 kg
  • Farbe: Rosa
  • Fußabdruck: Fußadruck von Lahmus
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.

Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 75
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG OU
GSK UU
RS 200 ---
Adv 386 BL
2on2 BL
D/P OU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rot/Blau: Am Schwanz dieses Pokémon hat sich ein Muschas festgesaugt. Lahmus fungiert für ihn als Wirt.
  • Gelb: Dieses faule und träge Pokémon lebt an der Küste. Ohne die Muschel am Schwanz wäre es ein Flegmon.
  • Gold: Wenn das Muschas an seinem Schwanz in einem Kampf abgeschüttelt wird, entwickelt es sich in Flegmon zurück.
  • Silber: Von Natur aus lahm, hat es aufgrund von Muschas betäubendem Gift sein Scherzempfinden verloren.
  • Kristall: Das Muschas an seiner Rute lässt nicht locker, da ein leckerer Geschmack aus seiner Rute strömt.
  • Rubin: An Lahmus“ Rute hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Angeln benutzen und es ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten.
  • Saphir: An Lahmus“ Schweif hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Fischen benutzen und ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und Ausschau nach Beute zu halten.
  • Feuerrot: Als Flegmon im Wasser jagen ging, biss ihn ein Muschas. Dadurch entwickelte es sich zu Lahmus.
  • Blattgrün: Am Schwanz dieses Pokémon hat sich ein Muschas festgesaugt. Flegmon fungiert für es als Wirt.
  • Smaragd: An LAHMUS Rute hat sich ein MUSCHAS fest gebissen, daher kann es damit nicht mehr Angeln. Es ist gezwungen, umherzuschwim men und Beute zu finden.
  • Diamant: Though usually dim witted, it seems to become inspired if the SHELLDER on its tail bites down.
  • Diamant: Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das MUSCHAS am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen.
  • Perl: Though usually dim witted, it seems to become inspired if the SHELLDER on its tail bites down.
  • Perl: Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das MUSCHAS am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen.

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