Kingler: Analyse
Beim Betrachten der roten Wall fällt sofort der durch die brutalen Scheren verursachte Angriff auf, welcher mit einem Base von 130 enorm hoch ist und dafür sorgt, dass Kingler zu den angriffsstärksten Pokémon überhaupt gehört. Mit einem harten Wesen liegt Kinglers Angriff auf 394, was der Höhe des Angriffs von einigen bekannten OU-Monstern wie zum Beispiel Machomei, Kapilz, Mamutel und Knakrack entspricht und sogar höher als der Angriff von bekannten Sweepern wie Garados, Skaraborn und Snibunna ist. So countert es also auch physische OU Walls/Tanks wie Skorgro, Rihornior und Hippoterus, weil diese eine Wasserschwäche haben und Kingler den passenden STAB bekommt, um ihnen zuzusetzen, trotz ihrer hohen Verteidigung. Wenn man sich mal weiter umschaut, bemerkt man die hohe Verteidigung, welche auf einen maximalen Wert (ohne Wesen) von 329 kommt, und somit Pokémon wie Azumarill und Bojelin, die mit der Attacke Wasserdüse immer als erstes auftrumpfen, bei Kingler auf Granit stoßen lässt. Genauso wie Azumarill und Bojelin countert es auch weitere Choice Bander, die ihren Vorteil aus einem Wasser-STAB ziehen, wie Relicanth (hier Vorsicht vor Kopfstoß) und Golking mit der Attacke Kaskade. Des Weiteren gibt es noch vieles mehr im UU, wie Stollos und Voluminas, welche nicht viel gegen Kingler machen können und dem Krabbhammer unterlegen sind oder das physische Lapras, welches nichts sehr Effektives, sondern nur, bis auf Normalattacken, Uneffektives gegenüber Kingler hat und Steinhagel sowie Durchbruch unterlegen ist. Leider hat Kingler, wie man sieht, nicht viel KP, weswegen man mit ihm vorsichtig umgehen sollte und ja keinen Misspredict machen darf, da das sonst böse für Kingler enden würde. Mit maximal 314 KP liegt es im ziemlich untersten Bereich. Man kann von Glück sprechen, dass es eine so hohe Verteidigung hat, die das ausgleichen kann. Die Initiative ist leider auch nicht überragend. Mit maximal 249 kommt es mit einem überraschendem Wahlschal auf 383, was im OU nicht ausreichend ist. Einige, die Kingler mit Wahlschal spielen, greifen zu einem initiativeverstärkendem Wesen, sodass es in Kombination mit dem Wahlschal auf hohe 405 Punkte kommt. Das würde reichen, um Snibuna mit einem Durchbruch und Aerodactyl mit einem Krabbhammer zu OHKOn und sie trotzdem noch zu overspeeden. Im UU ist ein solches Wesen nur für Schwalboss geeignet, um diesem mit Steinhagel den Wind zu nehmen. Kinglers spezielle Stats, Spezial Angriff und Spezial Verteidigung, sind leider sehr schlecht, weswegen man Kingler immer aus Attacken wie Energieball, Donnerblitz und vielen weiteren speziellen Angriffen ausswitchen muss, um Kingler am Leben zu halten. Wenn man es speziell spielen möchte, ist das einzige, was man hat, die Überraschung, weil Kingler kaum psychische Moves drauf hat, welche sowieso kaum Schaden anrichten. Alles in einem hat Kingler unglaubliche physische Werte - im Gegensatz zu den speziellen. Die KP ist auch nicht sonderlich hoch und die Initiatvie nicht zu unterschätzen.
Kingler besitzt den Monotyp Wasser. Das heißt, dass es keine Immunität hat, jedoch vier größtenteils brauchbare Ressistenzen, die Wasser, Feuer, Stahl und Eis heißen. Dank der Wasserressistenz kann es im UU/BL einige Choicer countern, wie zum Beispiel Azumarill, Relicanth, Golking und Andere, da es zudem noch eine gute physische Staying Power hat. Mit der Eisressistenz kann es leider nicht ganz so viel anfangen, weil im UU kaum einer Eis benutzt, da Altaria das einzige Pokémon mit 4x Eisschwäche ist, aber nachteilig ist sie dennoch nicht. Die Feuerressistenz ist auch nicht so toll, denn kaum ein Pokémon Feuerschlag oder Feuerzahn benutzt und die speziellen Attacken wie Eruption und Hitzekoller von Tornupto auch merkbaren Schaden hinterlassen, den Kingler nicht ohne weiteres ausgleichen kann. Die letzte Ressistenz, die Stahlressistenz, ist gut brauchbar, wenn man mit Kingler im OU überraschen will, da man so gefahrlos in einen Sternenhieb von Metagross switchen kann und ihn mit einigen STAB Krabbhammern wie einen Kiesel zertrümmern kann, jedoch muss man sich hier vor Donnerschlag in Acht nehmen. Die Typen, welche Kingler auf die Schale gehen können, werden leider häufiger angetroffen. Jedoch erwartet Kingler im Under Used Modus öfter ein Donnerblitz, aus welchem man in jedem Fall ausswitchen würde, als ein Donnerschlag. Physische Pflanzenattacken sind sowieso eine Rarität. Blattgeißel wird meistens nur auf Tangoloss (im UU eventuell auch auf Venuflibis) gesehen und Laubklinge wird eigentlich ausschließlich von Gewaldro, Folipurba und ab und zu auch Galagladi verwendet. Im speziellen Bereich gibt es zwei häufige Attacken, welche Energieball und Stauchler heißen und Kinglers Kruste knacken können. Sobald ein Solarstrahl kommt, kann Kingler sich nicht mehr standhaft halten. Alles in einem hat Kingler einen Typ mit ungefähr gleich vielen Vor- und Nachteilen. Es hat zwar mehr Ressistenzen, aber die werden weniger gesehen, als die Schwächen. Aber auch ein Pokémon mit 100 Schwächen kann gefährlich sein, solange die Stärke und vor allem die Prediction stimmt.
Kingler besitzt zwei verschiedene Charakteristiken, welche Scherenmacht und Panzerhaut genannt werden. Die Statuswerte dieses Pokémons können nicht durch gegnerische Attacken oder Charakteristiken gesenkt werden. Diese Fähigkeit ist nicht besonders herausragend, aber sie ist auch nicht schlecht, sondern eher nützlich, da sie dafür sorgt, dass zum Beispiel ein Garados Kinglers Angriff nicht mit Bedroher beeinträchtigen kann und auch Kinglers Angriffswert nach einem Schwerttanz bestehen bleibt, sodass Kingler dank Scherenmacht immer noch mit voller Power dem Gegner zusetzen kann. Pokémon mit dieser Charakteristik werden nie von Volltreffern getroffen. Panzerhaut ist auch nicht wirklich nützlich und man bekommt es auch nicht mit, wenn diese Fähigkeit einsetzt. Dennoch kann ich mir vorstellen, dass sie schon einigen Kinglerusern den Allerwertesten gerettet hat, ohne dass sie gemerkt haben, wie Panzerhaut vor gemeinen Volltreffern schützt. Natürlich ist das auch eine vorteilhafte Charakteristik, aber wann passiert es schonmal, dass ausgerechnet Kingler einen Volltreffer abbekommt? Durchschnittlich, wenn man etwas großzügig ist, hat man 2 Volltreffer pro Kampf. Es gibt aber noch 5 anderere Teampartner, bei denen es möglich ist, dass sie einen Volltreffer abbekommen. Wenn man es sich aussuchen könnte, wie man es bei Shoddy kann, würden die meisten wahrscheinlich Scherenmacht nehmen, da diese Charakteristik einfach einen größeren Vorteil erspielen kann und es öfter passiert, dass ein Pokémon Kinglers Angriff senken will, als dass es einen gemeinen Volltreffer abbekommt, den Panzerhaut hätte verhindern können. Im UU gibt es zum Glück/leider nicht allzu viele Pokémon, die Bedroher haben, sodass Kingler auch nicht wirklich von Scherenmacht profitieren kann. Leider wurde Kingler keine bessere Fähigkeit gegönnt, weswegen man sich mit diesen beiden duchschnittlichen zufrieden geben muss. Kingler besitzt einen nicht allzu kleinen und durchaus netten Movepool. Im physischen Bereich hat es als STAB Wasserattacke, wie schon oft erwähnt wurde, seinen Erkennungsmove Krabbhammer. Sie hat eine normale Stärke von 90, welche natürlich noch um 50% verstärkt wird. Dennoch kann es in ab und zu passieren, dass Kinglers Treffergenauigkeit in heiklen Momenten versagt, da diese nur 85 beträgt - dafür geschieht es aber auch öfter, dass es einen kritischen Treffer landet. Die Käferattacke Kreuzschere, die Kampfattacke Durchbruch, die Gesteinattacke Steinhagel sowie die Normalattacken Rückkehr und Dreschflegen sind die physischen Angriffe Kinglers, die in Kombination mit dem hohen Angriff sehr viel Schaden anrichten können. Abschlag, welcher auch physisch aber nicht sonderlich stark ist, wird oft auf einem defensivem Kingler verwendet, da es ihm das Item raubt, was den Gegner manchmal stark schwächen kann. Schwerttanz, Amnesie und Härtner sind seine Boostmoves. Von ihnen wird aber nur der Schwerttanz verwendet, da dieser einen relaventen Wert erhöhen kann. Speziell schaut es auch nicht so schlecht aus, da es Attacken wie STAB Surfer, Eisstrahl und eine Kraftreserve sowie die nicht ganz so nützlichen Attacken Antik-Kraft und Hyperstrahl beherrscht. Leider besitzt Kingler keinen tollen speziellen Angriff, weswegen in der Regel keiner diese Attacken auf Kingler benutzen wird.
Movesets
Folgende Movesets wurden zu diesem Pokémon gefunden:
Counter
Kingler eignet sich als Counter gegen:
Alternativen
Alternativen zu diesem Pokémon: