Kirlia

Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Kirlia
  • EN: Kirlia
  • FR: Kirlia
  • JP: キルリア (Kirlia)
  • KO: 킬리아
  • # 281
  • Hoenn: # 30
  • Ranger: # 27

Namensherkunft: Kirlianfotografie.

Typeneffekt

Typ: Psycho.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:11112211½1½211111
E:1.5
1.5
1.5
1.5
33
1.5
1.5
0.7
1.5
0.7
3
1.5
1.51.51.51.5
E:
1.2
1.21.21.2
2.4
2.4
1.2
1.2
0.61.2
0.6
2.41.2
1.2
1.2
1.2
1.2

Charakteristiken wurden berücksichtigt.

Charakteristiken

Kirlia kann folgende Charakteristik(en) haben:

  • Synchro: Wird das Pokémon vergiftet, paralysiert oder verbrannt, geschieht das Selbe mit dem gegnerischen Pokémon.
  • Fährte: Das Pokémon übernimmt die Charakteristik des gegnerischen Pokémons.

Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Kirlia sind:

  • Größe 0.8 m
  • Gewicht: 20.2 kg
  • Farbe: Grün
  • Fußabdruck: Fußadruck von Kirlia
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.

Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 120
  • Base-Happiness: 35
  • EP für Level 100: 1250000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG ---
GSK ---
RS 200 NU
Adv 386 NU
2on2 NU
D/P NU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rubin: Man sagt, dass ein Kirlia, das häufig positive Emotionen seines Trainers wahrnimmt, sehr schön wird. Dieses Pokémon kontrolliert psychokinetische Energie mit seinem hochentwickelten Gehirn.
  • Saphir: Kirlia benutzt die Hörner an seinem Kopf dazu, seine psychokinetische Energie zu verstärken. Wenn dieses Pokémon seine spezielle Kraft einsetzt, wird die Luft verformt und ein Trugbild einer Landschaft erzeugt.
  • Feuerrot: Die fröhliche Stimmung seines Trainers verleiht ihm Energie für psychokinetische Kraft. Wenn es glücklich ist, tanzt und dreht es sich.
  • Blattgrün: Die fröhliche Stimmung seines Trainers verleiht ihm Energie für psychokinetische Kraft. Wenn es glücklich ist, tanzt und dreht es sich.
  • Smaragd: KIRLIA hat Psykräfte, mit denen es ein Loch in die Dimensionen reißen kann, um in die Zukunft zu sehen. An sonnigen Morgen soll es mit Freude tanzen.
  • Diamant: It is highly perceptive of its Trainer´s feelings. It dances when it is feeling happy.
  • Diamant: Es nimmt die Gefühle seines Trainers deutlich wahr. Wenn es glücklich ist, tanzt es.
  • Perl: It is highly perceptive of its Trainer´s feelings. It dances when it is feeling happy.
  • Perl: Es nimmt die Gefühle seines Trainers deutlich wahr. Wenn es glücklich ist, tanzt es.
  • Ranger: Kirlia teleportiert sich, um die eigenen Bewegungen zu verschleiern.

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