Kapilz: Analyse
Kapilz ist ein Pokémon der Advance-Generation, das im heutigen DP-Metagame von eigentlich allen klar als OU-Pokémon (Over Used/Häufig benutzt) eingestuft wird.
Das erste was bei der Betrachtung der Statuswerte von Kapilz auffällt ist der Base 130-Atk. Alle anderen Werte sind nur durchschnittlich. Bei einem so hohen Angriffs-Wert würde sich natürlich ein physischer Sweeper anbieten, zumal der Movepool noch Schwerttanz und Protzer zum weiteren Boosten bietet. Das Problem bei der Sache ist die relativ schlechte Init, die ein effektives sweepen behindert. Hätte sein Movepool einige Attacken nicht enthalten, gäbe es im OU sehr viele bessere Optionen. Das Besondere ist die Attacke Pilzspore, ein Schlaf-Angriff mit 100% Trefferquote. Diese Attacke können in DP sonst nur Paras, Parasek und Knilz erlernen, welche im OU keine ernsthafte Chance haben. Durch diesen einzigartigen Move kann Kapilz sich gegen viele Konkurrenten mit ähnlichen oder sogar besseren Statuswerten durchsetzen.
Aber auch der Rest des Movepools ist nicht schlecht: Die oben genannten Boost-Attacken Schwerttanz und Protzer helfen beim sweepen, es gibt Möglichkeiten zum SubSeeden (Delegator + Egelsamen) und SubPunchen (Delegator + Power-Punch), einen STAB-Tempohieb und einige andere praktische Attacken.
Auch seine Charakteristik spricht für einen Status als OU. Es kann sich zwischen der eher unnützlichen Fähigkeit Sporenwirt und der seit DP neuen Chara Aufheber entscheiden. Letztere bewirkt eine konstante Heilung von 1/8 der maximalen KP pro Runde wenn Kapilz vergiftet ist. Da in DP auch das Item Toxik-Orb hinzugekommen ist, welches den Träger schwer vergiftet, kann diese Chara auch effektiv ausgenutzt werden. 1/8 pro Runde ist doppelt so viel wie die Heilung durch Überreste und die Vergiftung gibt zusätzlich eine Statusimmunität. Zudem kann so der Angriff Fassade effektiv ausgenutzt werden - die beste Waffe von Kapilz gegen die meisten Gift-Typen.
Das Standard-Moveset von Kapilz beinhaltet Pilzspore und Power-Punch sowie einige unterstützende Moves. Zum Beispiel wird es oft mit Delegator gespielt zum SubPunchen (s.o.) und zusätzlich wird auch meistens die SubSeeding-Fähigkeit (s.o.) ausgenutzt. Durch seine Charakteristik wird es dabei zu einem der besten SubSeeder im Spiel, da es mit Egelsamen + Vergiftung den Schaden von Delegator enorm schnell hochheilen kann.
Der Typ ist ebenfalls nicht schlecht - er bietet wichtige Resistenzen und halben Schaden durch die allgegenwärtigen Tarnsteine. Das größte Problem ist die Schwäche gegen Eis-Attacken, da jedes Team mindestens eine davon spielen sollte. Die vierfache Schwäche gegen Flug-Angriffe nervt zwar auch, kann aber verkraftet werden - Flug ist einfach ein relativ seltener Typ. Käfer-Schwäche ist relativ unwichtig, aber die Geister-Resistenz kann von Zeit zu Zeit von Nutzen sein. Leider kann Kapilz diesen Typen nur bedingt ausnutzen, da seine Verteidigungs-Werte und besonders die KP gerade mal Durchschnitt sind.
Meinung
Kapilz ist ein schwer zu counterndes OU, das ziemlich viele Pokémon nerven kann. Dennoch ist es nach der Pilzspore aufgrund seiner niedrigen Defs und Init recht wehrlos. Delegator kann das zwar überbrücken, aber leider kann Kapilz ohne Delegator gegen schnellere Sweeper nur wenig ausrichten.Movesets
Folgende Movesets wurden zu diesem Pokémon gefunden:
Optionen
Kapilz kann auch mit Wahlband oder Wahlschal gespielt werden, aber damit werden weder seine gute Charakteristik berücksichtigt, noch kann es Subs33den oder SubPunchen. Nach einer Pilzspore müsste es auch sofort wieder auswechseln (Wobei eine Wahlschal-Pilzspore mit max. Speed ganz nützlich sein kann, dann fehlt es aber an Durchschlagskraft). Skaraborn übernimmt diese Aufgaben jedenfalls eindeutig besser.Statuswerte
Um seinen Base 130-Atk voll auszunutzen werden eigentlich alle Kapilze mit 252 Atk-EVs und Wesen Hart (+Atk -SAtk) gespielt. Die Init ist leider nicht sehr gut, allerdings kann es mit 212 Init-EVs das meiste der niedrigen Speed-Klassen überholen. Namentlich wären das zum Beispiel frohe Rihorniors, harte Despotars und einige andere. Die letzten 44 EVs werden in die KP gesteckt. Für defensivere Sets bieten 236 KP-EVs die maximale Gift-Recovery. Bereits 16 Init-EVs reichen, um harte Rihorniors, Sumpex, Hippoterus und diverse andere langsame Pokémon sicher überholen zu können (Da die meisten davon sowieso ohne Init-EVs gespielt werden überholt man sie auch sonst, aber man will ja sicher gehen ;)).Counter
Kapilz effektiv zu countern ist schwer, da jedes einwechselnde Pokémon eine Pilzspore befürchten muss. Sleep Talker mit einer guten physischen Verteidigung können helfen, ansonsten kann man ein Pokémon für Pilzspore opfern und damit die Sleep Clause aktivieren. Es dann zu besiegen sollte aufgrund der mäßigen Defensiv-Werte kein zu großes Problem darstellen.- Gengar
- Hypno — mit Insomnia und Psychokinese
- Zapdos — HP[Fly]
- Skaraborn — mit Sleeptalk und KP/Def-EVs
- Panzaeron
- Celebi
- Camerupt — Sleep Talker
- Skorgro — Vorsicht vor Pilzspore!
- Zwirrfinst
- Cresselia — nur mit Sleeptalk!
Kapilz eignet sich als Counter gegen:
Alternativen
Alternativen zu diesem Pokémon: