Kangama

Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Kangama
  • EN: Kangaskhan
  • FR: Kangourex
  • JP: ガルーラ (Garura)
  • KO: 캥카
  • # 115
  • Hoenn: # 279
  • Ranger: # 201

Namensherkunft: Känguru (Es trägt sein Junges in einem Beutel, wie di Kängurus) + Mama.

Typeneffekt

Typ: Normal.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:11111011112111111
E:1
1
1
1
10
1
1
1
1
1.9
1
1
1111
E:
1
111
1
0
1
1
11
1.9
11
1
1
1
1

Charakteristiken wurden berücksichtigt.

Charakteristiken

Kangama kann folgende Charakteristik(en) haben:

  • Frühwecker: Schläft das Pokémon infolge einer gegnerischen Attacke, wacht es in der (abgerundeten!) halben Zeit wieder auf. Statt einer Runde, wacht es sofort auf, statt zwei oder drei Runden schläft es eine und statt vier oder fünf Runden, schläft es zwei.
  • Rauflust: Ermöglicht dem Pokémon, Geist-Pokémon auch mit Normal- oder Kampf-Attacken zu treffen.

Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Kangama sind:

  • Größe 2.2 m
  • Gewicht: 80.0 kg
  • Farbe: Braun
  • Fußabdruck: Fußadruck von Kangama
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.

Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 45
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG BL
GSK BL
RS 200 ---
Adv 386 BL
2on2 NU
D/P UU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rot/Blau: Das Junge verlässt den schützenden Beutel der Mutter erst um Alter von 3 Jahren.
  • Gelb: Kangama trägt seine Jungen in einer Bauchtasche umher und schützt sie vor jeglichen Gefahren.
  • Gold: Fühlt es sich sicher, dann verlässt das Junge den Beutel. Die Mutter behält es ständig im Auge.
  • Silber: Um sein Junges zu beschützen, gibt es einen Kampf nie auf, egal wie schwer verwundet es ist.
  • Kristall: Da es sein Baby, das in seinem Beutel sitzt, nicht verletzen will, schläft es im Stehen.
  • Rubin: Wenn du auf ein spielendes Kangama stößt, solltest du es nicht stören oder versuchen, es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-Pokémon ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden.
  • Saphir: Wenn du auf ein junges, spielendes Kangama stößt, solltest du es nicht stören oder versuchen es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-Pokémon ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden.
  • Feuerrot: Das Weibchen zieht seinen Nachwuchs in seiner Bauchtasche auf. Auch im Angriff ist es talentiert und setzt Kometenhieb ein.
  • Blattgrün: Das Junge verlässt den schützenden Beutel der Mutter erst im Alter von drei Jahren.
  • Smaragd: Stößt du auf ein junges KANGAMA, solltest du nicht versuchen, es einzufangen. Die Mutter ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden.
  • Diamant: It raises its offspring in its belly pouch. It lets the baby out to play only when it feels safe.
  • Diamant: Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel.
  • Perl: It raises its offspring in its belly pouch. It lets the baby out to play only when it feels safe.
  • Perl: Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel.
  • Ranger: Kangama sondert einen Strahl aus seinem Maul ab, der alles vernichten kann.

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