Hundemon: Analyse
Hundemon, der BL aus 386 hat nun das Potenzial für ein OU und das zurecht!
Als erstes fällt der Spezial Angriff auf, mit 319 ohne Wesen und 350 mit Wesen, hat es schon eine Menge, welchen es noch vertärken kann. mit 289 ist es nicht langsam, aber auch nicht herausragend schnell, es liegt im guten Mittelmaß. Der Angriff ist mit 279 nicht übel, normalerweiße ist der einzige physische Move Prügler. Die Spezial Verteidung mit einem Base von 80 ist nicht schlecht und sorgt dafür, dass es auch gegen spezielle Sweeper eingewechselt werden kann, da die oft Psychokinese, wogegen es eine Immunität hat, Spukball und Finsteraura benutzen, welche Hundemon nicht viel anhaben. die KP ist mit maximal 354 im guten Mittemaß und die Verteidigung lässt mit einem Basestat von 50 zu wünschen übrig.
Mit dem Dualtyp Feuer/Unlicht hat es eine Gesteinschwäche, was ein Nachteil ist, da es somit einen Schaden von 1/4 bekommt, wenn man es in Tarnsteine switcht. Ansonsten hat es noch eine Wasser-, Kampf- und Bodenschwäche. Es hat eine Psychoimmunität und dank einer seiner beiden Fähigkeit auch eine Feuerimmunität. In diesem Punkt kann man es mit Heatran vergleichen.
Hundemons Moveset besteht meistens aus zwei STAB Moves, für Feuer Flammenwurf, welcher durch Feuerfänger noch weiter verstärkt werden kann und für Unlicht Finsteraura, die mit Glück noch dafür sorgt, dass der Gegner möglicherweiße zurückschreckt. Der nächste Move ist der vermeindliche Grund dafür, dass Hundemon in D/P so beliebt geworden ist, Ränkeschmied. So kann es sich weiter boosten und den Gegner so viel mehr unter Druck setzen. Der letzte Move ist je nach Bedarf und Fleiß entweder Prügler, um Heiteira zu countern und zu besiegen oder es beherrscht eine Kraftreserve mit einem Typ wie Eis für Drachen oder Elektro für Garados und Wassertanks.
Hundemon ist in D/P so beliebt geworden, weil es Ränkeschmied bekommen hat und so ganze Teams sweepen kann, aber es hat noch weiter nützliche Attacken wie Irrlicht und Verhöhner oder man kann es auch als Sunnybeamer mit Sonnentag und Solarstrahl spielen. Es wird oft mit einem Pokémon wie Forstellka in einem Team gespielt um Feuerattacken anzulocken und Feuerfänger zu aktivieren. Forstellka macht sich gleichzeitig gut als Spinner.
Meinung
Hundemon ist etwas für Fortgeschrittene, da es nicht sehr leicht ist mit ihm umzugehen. Man muss auf vieles achten und darf, wenn man es beabsichtigt Heiteira mit Prügler zu besiegen, nicht so leichtfertig mit dem eigenem Team umgehen und muss dafür sorgen, dass mindestens noch 5 dabei sind.Movesets
Folgende Movesets wurden zu diesem Pokémon gefunden:
Counter
Heiteira countert Hundemon sicher, wenn dieses eine Kraftreserve, einen anderen Move über Prügler hat oder nicht mehr genügend Pokémon im Team sind um genügend Schaden zu erzeugen. Heatran countert mit Erdkräfte, da Feuer und Unlicht nicht weit bei ihm kommen, eine Kraftreserve {Boden} könnte dies verhindern. Seedraking ist auch ein sicherer Counter von Hundemon. Garados countert, wenn Hundemon keine Kraftreserve {Elektro} hat und Brutalanda, Dragoran sowie Knakrack bei fehlender Kraftreserve {Eis}. Suicune, Milotic und Sumpex machen auch viele Probleme, aber sie müssen vor Finsteraura nach einem Ränkeschmied achten. Am meisten Probleme hat es mit Despotar, da es keinen Effektiven Move hat und der Sandsturm die Spezial Verteidigung zu dem noch um 50% erhöht wird, also wäre Kraftreserver {Kampf} auch eine Idee, doch Hundemon kann nicht mehrere Kraftreserven auf einmal haben, deswegen kann man die Counter nie versichern.- Aquana
- Aerodactyl
- Dragoran
- Seedraking
- Heiteira — ohne Prügler
- Suicune
- Despotar
- Sumpex
- Milotic
- Brutalanda
- Heatran
Hundemon eignet sich als Counter gegen:
- Smogmog
- Forstellka — Nicht in Erdbeben switchen!
- Panzaeron
- Celebi
- Roserade
- Bronzong
- Tangoloss
- Zwirrfinst — idealerweise in Feuerschlag switchen!
- Frosdedje
- Selfe — Vorsicht vor Donnerwelle!
- Tobutz
- Cresselia — Vorsicht vor Donnerwelle!