Flegmon

Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Flegmon
  • EN: Slowpoke
  • FR: Ramoloss
  • JP: ヤドン (Yadon)
  • KO: 야돈
  • # 79
  • Hoenn: # 255
  • Ranger: # 14

Namensherkunft: phlegmatisch (desinteressiert, faul) + (Pocket)Monster.

Typeneffekt

Typ: Wasser + Psycho.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:122½2211½½½2½1½11
E:1.1
2.2
2.2
0.5
2.22.2
1.1
1.1
0.5
0.5
0.5
2.2
0.5
1.10.51.11.1
E:
1.4
2.82.80.7
2.8
2.8
1.4
1.4
0.70.7
0.7
2.80.7
1.4
0.7
1.4
1.4

Charakteristiken wurden berücksichtigt.

Charakteristiken

Flegmon kann folgende Charakteristik(en) haben:

  • Dösigkeit: Pokémon fühlt sich nie durch die Techniken Anziehung oder Charmebolzen angezogen.
  • Tempomacher: Pokémon kann nicht verwirrt werden.

Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Flegmon sind:

  • Größe 1.2 m
  • Gewicht: 36.0 kg
  • Farbe: Rosa
  • Fußabdruck: Fußadruck von Flegmon
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.

Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 190
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG NU
GSK NU
RS 200 ---
Adv 386 NU
2on2 NU
D/P NU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rot/Blau: Ein unglaublich träges Pokémon. Wenn es verletzt wird, bemerkt es den Schmerz erst Sekunden später.
  • Gelb: Dieses Pokémon ist unglaublich faul und träge. Es faulenzt und schläft den ganzen Tag lang.
  • Gold: Es faulenzt am Wasser. Wenn es in den Schwanz gebissen wird, bemerkt es das erst am nächsten Tag.
  • Silber: Süßer Saft ist auf seiner Rute. Obwohl sie nicht nahrhaft ist, macht es Spaß, darauf zu kauen.
  • Kristall: Es ist stets geistig abwesend. Daher reagiert es nicht, wenn es in seine leckere Rute gebissen wird.
  • Rubin: Flegmon benutzt seinen Schweif, um Beute zu fangen, indem es ihn an einem Flussufer ins Wasser taucht. Dieses Pokémon vergisst häufig, was es gerade tun wollte, und verbringt ganze Tage damit, am Ufer herumzutrödeln.
  • Saphir: Flegmon benutzt seinen Schweif, um Beute zu fangen, indem es ihn an einem Flussufer ins Wasser taucht. Dieses Pokémon vergisst häufig, was es gerade tun wollte, und verbringt ganze Tage damit, am Ufer herumzutrödeln.
  • Feuerrot: Es ist stets in Gedanken versunken und niemand weiß, worüber es nachdenkt. Es kann mit seiner Rute gut angeln.
  • Blattgrün: Ein unglaublich träges Pokémon. Wenn es verletzt wird, bemerkt es den Schmerz erst Sekunden später.
  • Smaragd: FLEGMON benutzt seinen Schweif, um vom Flussufer aus im Wasser Beute zu fangen. Es vergisst häufig, was es tun wollte, und verbringt Tage, am Ufer herumzutrödeln.
  • Diamant: Although slow, it is skilled at fishing with its tail. It does not feel pain if its tail is bitten.
  • Diamant: Es ist langsam, hat aber ein Talent, mit seinem Schweif zu fischen. Beißt etwas an, tut es ihm nicht weh.
  • Perl: Although slow, it is skilled at fishing with its tail. It does not feel pain if its tail is bitten.
  • Perl: Es ist langsam, hat aber ein Talent, mit seinem Schweif zu fischen. Beißt etwas an, tut es ihm nicht weh.
  • Ranger: Flegmon ist unglaublich faul. Die meiste Zeit döst es vor sich hin.

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