Dummisel

Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Dummisel
  • EN: Dunsparce
  • FR: Insolourdo
  • JP: ノコッチ (Nokocchi)
  • KO: 노고치
  • # 206
  • Hoenn: # 349

Schreibweisen von japanischen Namen in Romaji können variieren.

Typeneffekt

Typ: Normal.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:11111011112111111
E:1
1
1
1
10
1
1
1
1
2.1
1
1
1111
E:
1.1
1.11.11.1
1.1
0
1.1
1.1
1.11.1
2.2
1.11.1
1.1
1.1
1.1
1.1

Charakteristiken wurden berücksichtigt.

Charakteristiken

Dummisel kann folgende Charakteristik(en) haben:

  • Edelmut: Zusatzeffekte treten bei Attacken doppelt so häufig wie üblich auf.
  • Angsthase: Pokémon kann immer vor wilden Pokémon flüchten, sofern keine Techniken zur Flucht-Verhinderung im Einsatz sind.

Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Dummisel sind:

  • Größe 1.5 m
  • Gewicht: 14.0 kg
  • Farbe: Gelb
  • Fußabdruck: Fußadruck von Dummisel
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.

Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 190
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG ---
GSK UU
RS 200 ---
Adv 386 UU
2on2 NU
D/P UU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Gold: Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt.
  • Silber: Wird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben.
  • Kristall: Es versteckt sich in finsteren Höhlen und verharrt dort fast ohne eine einzige Bewegung.
  • Rubin: Dummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses Pokémon baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
  • Saphir: Dummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses Pokémon baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
  • Feuerrot: Wird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben.
  • Blattgrün: Wird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt.
  • Smaragd: DUMMISEL hat einen Bohrer als Schweif. Damit gräbt es sich rückwärts in den Boden. Es baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
  • Diamant: It digs into the ground with its tail and makes a mazelike nest. It can fly just a little.
  • Diamant: Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinth- artiges Nest. Es kann kaum fliegen.
  • Perl: It digs into the ground with its tail and makes a mazelike nest. It can fly just a little.
  • Perl: Es gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinth- artiges Nest. Es kann kaum fliegen.

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