Brutalanda: Movesets
Hier findest du Movesets zu diesem Pokémon. Diese Movesets sind von Experten zusammengestellt und ausnahmslos zu empfehlen, wenn du strategisch kämpfen willst.
DD-Brutalanda
@ Überreste / Prunusbeere
EVs: 140, 252+, 0, 116, 0-, 0 (adamant)
~ Kraftreserve {Flug}
~ Drachentanz
~ Erdbeben
~ Steinhagel / Flammenwurf / Feuersturm
Steinhagel für Zapdos und Aerodactyl. Flammenwurf gegen Panzaeron und Feuersturm, wenn man mehr Power in seinem Feuermove haben will
MixedSala
@ Überreste / Prunusbeere
EVs: 148, 24, 0, 116, 220+, 0- (rash)
~ Drachenklaue
~ Kraftreserve {Flug}
~ Drachentanz
~ Flammenwurf / Feuersturm
Flammenwurf + Drachenklaue trifft alles zumindest mit neutralem Schaden. Mit Drachentanz Ang erhöhen und mit der Kraftreserve Heiteita und andere Sp. Staller killen.
CB-Sweeper
@ Wahlband
EVs: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (adamant)
~ Kraftreserve {Flug}
~ Steinhagel
~ Erdbeben
~ Feuersturm / Flammenwurf / Durchbruch
Der Wahlband-Sweeper. Kann richtig stark reinhauen und kann auch, im Gegensatz zum Drachentänzer, im frühen Spiel effektiv angreifen. Boden- und Kampf-Resistenz sorgen für häufige, leichte Switch-Ins.
Durchbruch ist ein ergänzender physischer Move, eine Feuer-Attacke gegen Panzaeron kann jedoch oft nützlicher sein ...
Sp. Sala
@ Überreste / Prunusbeere
EVs: 4, 0-, 0, 252, 252+, 0 (modest)
~ Drachenklaue
~ Flammenwurf
~ Hydropumpe
~ Knirscher / Kraftreserve {Pflanze} / Kraftreserve {Elektro}
Kampfzone
@ Prunusbeere / Seegesang
EVs: 4, 0-, 0, 252, 252+, 0 (modest)
___: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (adamant)
~ Drachenklaue / Kraftreserve {Flug} / Aero-Ass
~ Flammenwurf / Erdbeben
~ Hydropumpe / Steinhagel
~ Knirscher / Drachentanz
Bis man Kraftreserve {Flug} hat, die auch einigermaßen Schaden macht, ist man 60. Also nimmt man einfach Aero-Ass. Die linke Seite ist das physische Set, die rechte Seite das Spezielle. Das spezielle Set ist meist besser, da man auch Counter von Brutalanda damit ausschaltet.
Wish Mence
@ Überreste
EVs: 252, 0-, 220+, 20, 0, 16 (bold)
~ Wunschtraum
~ Drachenklaue / Kraftreserve {Flug} / Schutzschild
~ Kraftreserve {Flug} / Flammenwurf / Schutzschild
~ Toxin / Schutzschild / Kraftreserve {Flug}
Extrem defensives Mence. Toxin um Wassertanks oder andere Pokémon die gerne in Brutalanda eingeswitcht werden, zu ärgern.
Spez. SubDown Mence
@ Tahaybeere
EVs: 4, 0-, 0, 252, 252+, 0 (modest)
~ Delegator
~ Drachenklaue
~ Flammenwurf
~ Kraftreserve {Pflanze}
DownSubben und Sweepen.
All-Attacker
@ Überreste / Prunusbeere
EVs: 88, 204, 0-, 8, 208+, 0 (mild)
~ Durchbruch
~ Feuersturm
~ Kraftreserve {Pflanze}
~ Steinhagel
2. MixedSala. Soll seine Counter schädigen, am besten bei guter Prediction benützen, da es etwas Können verlangt, zu wissen welcher Counter rein kommt. Durchbruch ist ein 2hko auf Heiteita und kann als Starter SandStream Teams Starter Despotar ärgern. Feuersturm gibt Panzaeron und Forstellka den one hit knock out (ohko bzw. 1hko) und tut Metagross nicht gut. Kraftreserve {Pflanze} ist für Sumpex ein 2hko, und schädigt Milotic und Suicune zu 30%. Steinhagel soll Zapdos etc. treffen, und ist im heutigen Metagame ein sehr wichtiger Move. Durch 353 Kraftpunkte hat es (wenn man Überreste nimmt) die max. Leftovers-Recovery. Kann ganz nebenbei gut als Starter fungieren ;)