Dodu

Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Dodu
  • EN: Doduo
  • FR: Doduo
  • JP: ドードー (Dodo)
  • KO: 두두
  • # 84
  • Hoenn: # 92
  • Ranger: # 41

Namensherkunft: Dodo (Der Dodo oder auch die Dronte, seltener Doudo oder Dudu war ein etwa ein Meter großer und flugunfähiger Vogel. + Duo (zwei; da es zwei Köpfe hat).

Typeneffekt

Typ: Normal + Flug.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:1½21½011111122110
E:1.30.731.50.701.51.31.51.51.31.532.61.31.30

Charakteristiken wurden berücksichtigt.

Charakteristiken

Dodu kann folgende Charakteristik(en) haben:

  • Frühwecker: Schläft das Pokémon infolge einer gegnerischen Attacke, wacht es in der (abgerundeten!) halben Zeit wieder auf. Statt einer Runde, wacht es sofort auf, statt zwei oder drei Runden schläft es eine und statt vier oder fünf Runden, schläft es zwei.
  • Angsthase: Pokémon kann immer vor wilden Pokémon flüchten, sofern keine Techniken zur Flucht-Verhinderung im Einsatz sind.

Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Dodu sind:

  • Größe 1.4 m
  • Gewicht: 39.2 kg
  • Farbe: Braun
  • Fußabdruck: Fußadruck von Dodu
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.

Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 190
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG NU
GSK NU
RS 200 NU
Adv 386 NU
2on2 NU
D/P NU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rot/Blau: Dieses Pokémon gleicht mangelnde Flugfähigkeit durch ein hohes Tempo beim Laufen aus.
  • Gelb: Dieses Pokémon kann nicht gerade gut fliegen. Dafür kann es mit seinen Beinen sehr schnell laufen.
  • Gold: Um beim Renen nicht das Gleichgewicht zu verlieren, streckt es seine Köpfe abwechselnd voraus.
  • Silber: Es rennt sehr schnell über bewachsene Felder und hinterlässt 10cm tiefe Fußspuren.
  • Kristall: Sein Habitat sind grasige, offene Ebenen. Entdeckt es einen Feind rennt es mit 100 km/h davon.
  • Rubin: Dodu hat zwei Köpfe, die nie zur selben Zeit, sondern abwechselnd schlafen. Während ein Kopf schläft, hält der andere Ausschau nach Feinden.
  • Saphir: Dodu hat zwei Köpfe mit absolut identischen Gehirnen. Eine wissenschaftliche Studie hat allerdings nachgewiesen, dass es auch Exemplare dieses Pokémon gibt, die zwei unterschiedliche Gehirne haben.
  • Feuerrot: Dieses zweiköpfige Pokémon gilt als plötzliche Mutation. Es rennt bis zu 100 km/h schnell.
  • Blattgrün: Dieses Pokémon gleicht mangelnde Flugfähigkeit durch ein hohes Tempo beim Laufen aus.
  • Smaragd: Egal ob beim Essen oder Schlafen, ein Kopf ist stets erhoben und hält Wache. Bei Gefahr flieht es mit über 100 km/h.
  • Diamant: The brains in its two heads appear to communicate emotions to each other with a telepathic power.
  • Diamant: Die Gehirne der beiden Köpfe kommunizieren ihre Gefühle über Telepathie.
  • Perl: The brains in its two heads appear to communicate emotions to each other with a telepathic power.
  • Perl: Die Gehirne der beiden Köpfe kommunizieren ihre Gefühle über Telepathie.
  • Ranger: Dodu kann aufgrund robuster und stand-fester Beine sehr, sehr schnell rennen.

Sprite


Generation


Pokémon wählen




Du bist hier: Pokemon Inside > Pokédex

Copyright © 2006-2008 Pokemon Inside, alle Rechte vorbehalten - Impressum, Datenschutzhinweis, Disclaimer | Mitarbeiter.