Digda

Dieses Pokémon ist unter den folgenen Namen und Nummern bekannt:

  • DE: Digda
  • EN: Diglett
  • FR: Taupiqueur
  • JP: ディグダ (Digda)
  • KO: 디그다
  • # 50
  • Hoenn: # 239
  • Ranger: # 61

Namensherkunft: to dig (englisch für graben) + da (Präposition).

Typeneffekt

Typ: Boden.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
E:1201111½12112½111
E:1.72.601.31.71.71.30.81.32.61.71.32.60.81.71.71.7

Charakteristiken wurden berücksichtigt.

Charakteristiken

Digda kann folgende Charakteristik(en) haben:

  • Sandschleier: Der Fluchtwert des Pokémons steigt im Sandsturm und das Pokémon nimmt vom Sandsturm keinen Schaden.
  • Auswegslos: Das gegnerische Pokémon kann weder flüchten noch ausgewechselt werden.

Erkennungsmerkmale

Die wesentlichen Erkennungsmerkmale von Digda sind:

  • Größe 0.2 m
  • Gewicht: 0.8 kg
  • Farbe: Braun
  • Fußabdruck: Fußadruck von Digda
  • Ruf: Ruf abspielen

Angaben zur Farbe stammen aus dem Spiel, und können vom optischen Eindruck abweichen.

Verschiedenes

Verschiedene Daten:

  • Fangrate: 255
  • Base-Happiness: 70
  • EP für Level 100: 1000000

Verwendungshäufigkeit (Tier) in den verschiedenen Metagames:

Metagame Tier
RBG NU
GSK NU
RS 200 ---
Adv 386 NU
2on2 NU
D/P NU

NU = nie, UU = selten, BL = manchmal, OU = oft, Uber = verboten

Beschreibungen

Die folgenden Beschreibungen werden in den Spielen angezeigt:

  • Rot/Blau: Dieses Pokémon lebt einen Meter unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche.
  • Gelb: Dieses Pokémon lebt unter der Erdoberfläche. Man kann es mitunter in Höhlen beobachten.
  • Gold: Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.
  • Silber: Setzt ein Digda Schaufler auf einem Acker ein, ist die Erde ideal gepflügt, um etwas anzupflanzen.
  • Kristall: Es gräbt in der Erde und nagt an Baumwurzeln. Es kommt nur heraus, wenn die Sonne nicht scheint.
  • Rubin: Digda wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
  • Saphir: Digda wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
  • Feuerrot: Es gräbt sich in geringer Tiefe durch den Erdboden, dadurch hinterlässt es durchwühlte Erde und ist somit leicht zu finden.
  • Blattgrün: Dieses Pokémon lebt einen Meter unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche.
  • Smaragd: DIGDA wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo es auch immer zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Pflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet ist.
  • Diamant: A Pokémon that lives underground. Because of its dark habitat, it is repelled by bright sunlight.
  • Diamant: Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab.
  • Perl: A Pokémon that lives underground. Because of its dark habitat, it is repelled by bright sunlight.
  • Perl: Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab.
  • Ranger: Digda gräbt im Untergrund. Manchmal ruht essich kurz aus und der Kopf ist zu sehen.

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