Kampf + Strategie
- EVs (Effort Values)
- EVs (Effort Values) haben Einfluss auf die Statuswerte eines Pokémon. Mit gezielten Training sind diese leicht zu beinflussen.
- Statuswerte
- Die Statuswerte der Pokémon hängen von zahlreichen Faktoren ab: Base, EVs, DVs, Wesen. Informationen zum optimalen Trainung für bestmögliche Werte.
- Auswirkungen des Wesens
- Das Wesen eines Pokémon hat einen großen Einfluss auf die Statuswerte. Hier findest du eine Liste aller Wesen mit Namen und Auswirkung!
- Besondere Items (Advance)
- In strategischen Pokémon-Kämpfen spielen Items eine entscheidende Rolle. Hier gehen wir auf die nützlichsten Items in der Advance-Generation ein.
- Besondere Items (DP)
- In strategischen Pokémon-Kämpfen spielen Items eine entscheidende Rolle. Hier gehen wir auf die nützlichsten Items in Diamant und Perle ein.
- VMs
- Quantifizierbarkeit der Pokémon-Stärke
- Ein Profi-Artikel rund um die Frage, wie man die Stärke eines Pokémon in Zahlen ausdrücken (quanitifizieren) kann.
- Kraftreserve
- Kraftreserve ist eine besondere Attacke: Sie kann, abhängig von Pokémon, jeden beliebigen Typ annehmen. Das kannst du in Kämpfen ausnützen.
- Das perfekte Team
- Attacken-Priorität (Erstschlag-Attacken)
- Die Attackenpriorität (Move Priority) entscheidet darüber, welches Pokémon in einem Kampf Erstschlag hat. Sie hängt von der ausgewählten Attacke ab. Sowie alles über Trick Room.
- Seelentau
- Wahlband
- Wahlband lässt sich in Pokémon-Kämpfen sehr nutzbringend einsetzen. Was es bewirkt, wie man es am besten einsetzt.
- Toxin
- Toxin ist eine spezielle Art der Vergiftung von Pokémon. Hier erfährst du über Unterschiede, Schutzmöglichkeiten, Heilung und taktische Verwendung.
- Neue strategische Items in D/P
- TSS-Teams
- TSS Teams sind spezielle Pokémon-Teams, die auf Toxin, Sandsturm und Stachler (Spikes) setzen.
- Beerenkräfte
- Die Attacke Beerenkräfte ist strategisch wertvoll: Der Trainer bestimmt mit einer Beere selbst, welchen Typ diese Attacke haben soll.
- Baton Pass
- Verbot von Woingenau und Isso bei Turnieren
- Uber
- Magische Statuswerte
- Annoyer und Annoyende Attacken
- Volltreffer (Critical Hit)
- Volltreffer sind besonders starke Treffer, die zufällig auftreten. Unter bestimmten Umständen kommen sie häufiger vor, das kannst du taktisch ausnützen-
- Rückkehr und Frustration
- Rückkehr und Frustration sind zwei unterschätze Attacken. Ihr Stärke kann bis zu 102 SP betragen, abhängig von der Happiness des Pokémon.
- Letztes Pokémon im Kampf
- Das letzte Pokémon ist in Pokémon Kämpfen von großer Bedeutung. Es kann ein Spiel nochmals wenden ...
- DVs
- Risikoattacken (vs. Standard-Attacken)
- Boostbeeren
- Boost-Beeren sind spezielle Beeren. Wenn sie von einem Pokémon getragen werden, kann das zu einer Steigerung der Statuswerte führen. Taktischer Nutzen!
- Stachler - Eine Übersicht
- Verschiedene Pokemon-Gruppen
- Die Statusveränderungen
- Hazer & Pseudo-Hazer
- Die „beste Attacke“ eines Typen
- DV/HP Zucht Berechnungs-/Organisationstabelle (Download)
- 3on3 im 386-Metagame
- Final-Attacken und das Opfern von Pokémon
- Pikachu - Das Kult-Pokémon
- DV-Sprüche in D/P
- Erklärung der Statuswerte
- NetBattle
- NetBattle ist ein Programm, mit dem Trainer über das Internet gegeneinander kämpfen können. Hier wird dieses Programm ausführlich behandelt. Installation, erste Schritte, Fehler.
- Netbattle Server
- Download von NetBattle
- Shoddy Battle