Verzweifler

Sind alle APs eines Pokémons verbraucht, erlernt es diese Attacke, welche dem Gegner Schaden hinzufügt, 1/4 erhält man jedoch selbst. Die APs füllen sich nach jedem Einsatz wieder auf.

Attackendaten

Angaben zu dieser Attacke:

Typ Normal
Modus DP physisch
Modus Adv physisch
Priorität 0
Ziel Gegner (1)

Schadenspunkte, Angriffspunkte und Trefferquote:

SP 50 ~
AP 1
TQ 100 +

Daraus ergibt sich die folgende Schadenstabelle. Die Zahl gibt den Faktor des Schadens an. Je höher, desto besser.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1111101111111½½11
Beachte, dass durch manche Charakteristiken die Effektvität der Attacken beinflusst wird. Um die Effektivität gegen Dualtypen herauszufinden, gehe zur erweiterten Ansicht.

Mystery Dungeon

Fügt Schaden zu, verbraucht jedoch 1/4 der maximalen Anwender-KP. Kann nur benutzt werden, wenn alle Anwender-AP auf 0 sind.

Reichweite ??
Reichweite
  • Stärke: 30
  • Genauigkeit: 100 %
  • Volltreffer: 12 %
  • Reichweite: 1 Feld vertikal und horizontal.

Erlernbarkeit

Die folgenden Pokémon können diese Attacke erlernen:

Jedes Pokémon beherrscht diese Attacke, wenn es keine Angriffspunkte mehr hat.

Wettbewerbe

Bringt Herzen an, ansonsten keine Effekte.

Typ
Gefallen
Abzüge

Namen

  • DE: Verzweifler
  • EN: Struggle
  • JP: わるあがき

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