Taucher

Richtet Schaden an. Vor dem Einsetzen der Attacke muss eine Runde gewartet werden, in der es nur von ganz wenigen Attacken getroffen werden kann. Ähnlich wie Schaufler oder Fliegen. Ist eine VM, außerhalb es Kampfes ermöglicht sie das Tauchen an bestimmten Stellen der Gewässer.

Attackendaten

Angaben zu dieser Attacke:

Typ Wasser
Modus DP physisch
Modus Adv speziell
Priorität 0
Ziel Gegner (1)

Schadenspunkte, Angriffspunkte und Trefferquote:

SP 60 ~
AP 10
TQ 100 +

Daraus ergibt sich die folgende Schadenstabelle. Die Zahl gibt den Faktor des Schadens an. Je höher, desto besser.

NorPflEleFeuKäfGeiDraGifPsyWaKpfUnlEisGesStaFluBod
1½1211½11½1112112
Beachte, dass durch manche Charakteristiken die Effektvität der Attacken beinflusst wird. Um die Effektivität gegen Dualtypen herauszufinden, gehe zur erweiterten Ansicht.

Mystery Dungeon

Der Anwender wird in den Taucher-Status versetzt, sodass er in der nächsten Runde angreift.

Reichweite ??
Reichweite
  • Stärke: 12
  • Genauigkeit: 100 %
  • Volltreffer: 12 %
  • Reichweite: 1 Feld vertikal und horizontal.

Erlernbarkeit

Die folgenden Pokémon können diese Attacke erlernen:

Fundorte

Hier sind Fundorte von TMs, VMs und Tutoren für diese Attacke gelistet.

Edi Art Fundort Preis
RSE VM 8 Von Troy in seinem Haus in Mossbach City nach dem 7. Orden -----

Wettbewerbe

Der nächste Versuch, den Pokémon zu beinflussen, wird fehlschlagen.

Typ
Gefallen
Abzüge

Diese Attacke lässt sich in Wettbewerben gut mit folgenden Attacken kombinieren:


Namen

  • DE: Taucher
  • EN: Dive
  • JP: ダイビング

Attacke wählen



Du bist hier: Pokemon Inside > Attacken > Taucher

Copyright © 2006-2008 Pokemon Inside, alle Rechte vorbehalten - Impressum, Datenschutzhinweis, Disclaimer | Mitarbeiter.