Tagedieb
Gibt dem Pokémon 50% seiner ursprünglichen KP wieder. Gleiche Wirkung wie Genesung, nur weniger AP.
Attackendaten
Angaben zu dieser Attacke:
Schadenspunkte, Angriffspunkte und Trefferquote:
| SP | - | Richtet keinen Schaden an, oder der Effekt variiert. | ? |
| AP | 10 | ![]() ![]() |
— |
| TQ | 100 | ![]() ![]() |
+ |
Der angerichtete Schaden ist nicht vom gegnerischen Typ abhängig.
Mystery Dungeon
Die KP des Anwenders werden um die Hälfte der Maximal-KP regeneriert.
- Stärke: 0
- Genauigkeit: 100 %
- Volltreffer: ----- %
- Reichweite: Anwender.
Erlernbarkeit
Die folgenden Pokémon können diese Attacke erlernen:
| Rubin, Saphir & Emerald | |
| Level | Bummelz (13), Letarking, Letarking (13) |
| Feuerrot & Blattgrün | |
| Level | Bummelz (13), Letarking, Muntier |
| Diamant & Perle | |
| Level | Bummelz (13), Flegmon (39), Lahmus (41), Letarking (1), Letarking (13), Panflam (39), Panpyro (46) |
| Zucht | Hippopotas ?, Hippoterus ? |
Wettbewerbe
Wirkung unbekannt oder Attacke nicht zugelassen.
| Typ | ![]() |
| Gefallen | ![]() |
| Abzüge | ![]() |
Diese Attacke lässt sich in Wettbewerben gut mit folgenden Attacken kombinieren:






