Teams für die Kampfzone

Folgende Teams sind gute Beispiele für ein gute Teams in der Kampfzone.

Es sind allerdings nur Vorschläge, natürlich ist damit kein Sieg garantiert. Jedoch sind diese Teams genau auf die Gebäude angepasst und erhöhen somit die Chancen auf einen Sieg.

Die EVs wurden nicht angegeben, weil jeder selbst entscheiden muss, wie er diese verteilt.

Teamvorschläge für den Duellturm:

1.Team:

Lohgock
@ Überreste / Seegesang

~ Durchbruch / Himmelhieb
~ Erdbeben
~ Rückkehr / Steinhagel
~ Flammenwurf

Himmelhieb ist stärker, Durchbruch trifft dafür immer. Steinhagel ist meistens besser, Rückkehr kann man allerdings als kleine Alternative nehmen.
Dieses Set sweept sehr viele Pokémon am Anfang, später trifft man dann auf Counterteams.

Sumpex
@ Überreste

~ Surfer
~ Eisstrahl
~ Erdbeben
~ Erholung / Brüller

Stallt und sweept zugleich. Hat nur eine Pflanzenschwäche, man sollte sich trotzdem nicht nur auf Sumpex verlassen, denn wenns es Erholung einsetzen muss, wird es eng. Brüller muss man nehmen, wenn die ganzen Booster zu stark werden.

Gewaldro
@ Fokus-Band / Überreste / Persimbeere

~ Laubklinge
~ Drachenklaue / Kraftreserve {Eis}
~ Delegator / Ruckzuckhieb / Gigasauger
~ Egelsamen / Ruckzuckhieb

Wenn man die Ausdauer hat, ein Gewaldro mi tKraftreserve {Eis} zu züchten, und diese auch noch ordendlich Schaden macht, sollte man es nehmen. Da diese Chance aber sehr sehr klein ist, begnügt man sich am besten mit Drachenklaue. Delegator und Egelsamen ist sehr effetiv, weil Gewaldro eines der schnellsten Pokémon überhaupt ist. Gigasauger ist eine Heilattacke, wenn man nicht Egelsamen benutzt. ruckzuckhieb stoppt die häufigen Pokémon mit Gegenschlag oder Dreschflegel.

2.Team:

Brutalanda
@ Seegesang / Prunusbeere

~ Aero-Ass / Kraftreserve {Flug} / Drachenklaue
~ Erdbeben / Flammenwurf
~ Steinhagel / Hydropumpe
~ Drachentanz / Knirscher

Bis man Kraftreserve {Flug} hat, die auch einigermaßen Schaden macht, ist man 60. Also nimmt man einfach Aero-Ass. Die linke Seite ist das physische Set, die rechte Seite das Spezielle. Das spezielle Set ist meist besser, da man auch Counter von Brutalanda damit ausschaltet

Gewaldro
@ Fokus-Band / Überreste / Persimbeere

~ Laubklinge
~ Drachenklaue / Kraftreserve {Eis}
~ Delegator / Ruckzuckhieb / Gigasauger
~ Egelsamen / Ruckzuckhieb

Wenn man die Ausdauer hat, ein Gewaldro mi tKraftreserve {Eis} zu züchten, und diese auch noch ordendlich Schaden macht, sollte man es nehmen. Da diese Chance aber sehr sehr klein ist, begnügt man sich am besten mit Drachenklaue. Delegator und Egelsamen ist sehr effetiv, weil Gewaldro eines der schnellsten Pokémon überhaupt ist. Gigasauger ist eine Heilattacke, wenn man nicht Egelsamen benutzt. ruckzuckhieb stoppt die häufigen Pokémon mit Gegenschlag oder Dreschflegel.

Metagross
@ Wahlband / Überreste / Seegesang

~ Sternenhieb
~ Erdbeben
~ Steinhagel
~ Explosion / Spukball / Matschbombe / Agilität

Das Wahlbandset ist hier vorzuziehen. auf der letzen Attacke ist Explosion am besten, sofern man sich nicht im Kampfpalast befindet. Spukball ist für Geistpokémon. Matschbombe für Pflanzenpokemon wie Kapalores. Agilität kann eben alles überholen. dazu sind 40 Initiative EVs wichtig.

3.Team:

Lohgock
@ Überreste / Seegesang

~ Durchbruch / Himmelhieb
~ Erdbeben
~ Rückkehr / Steinhagel
~ Flammenwurf

Himmelhieb ist stärker, Durchbruch trifft dafür immer. Steinhagel ist meistens besser, Rückkehr kann man allerdings als kleine Alternative nehmen.
Dieses Set sweept sehr viele Pokémon am Anfang, später trifft man dann auf Counterteams.

Libelldra
@ Wahlband / Seegesang / Überreste

~ Erdbeben
~ Steinhagel
~ Knirscher / Ruckzuckhieb
~ Rückkehr / Fassade / Feuersturm

Ein extremer Sweeper, mit Ruckzuckhieb ist es gut gegen alle Pokemon mit Gegenschlag oder Dreschflegel. Facade ist toll wenn der Gegner das ganze Team vergiften oder mit Stachelspore paralysieren will. Rückkehr wenn man ein bisschen mehr Schaden machen will wenn man keine Statusveränderung hat.
Für den Kampfpalast Knirscher und Feuersturm nehmen. Als Item Seegesang / Überreste.

Brutalanda
@ Seegesang / Prunusbeere

~ Aero-Ass / Kraftreserve {Flug} / Drachenklaue
~ Erdbeben / Flammenwurf
~ Steinhagel / Hydropumpe
~ Drachentanz / Knirscher

Bis man Kraftreserve {Flug} hat, die auch einigermaßen Schaden macht, ist man 60. Also nimmt man einfach Aero-Ass. Die linke Seite ist das physische Set, die rechte Seite das Spezielle. Das spezielle Set ist meist besser, da man auch Counter von Brutalanda damit ausschaltet

4.Team:

Sumpex
@ Überreste

~ Surfer
~ Eisstrahl
~ Erdbeben
~ Erholung / Brüller

Stallt und sweept zugleich. Hat nur eine Pflanzenschwäche, man sollte sich trotzdem nicht nur auf Sumpex verlassen, denn wenns es Erholung einsetzen muss, wird es eng. Brüller muss man nehmen, wenn die ganzen Booster zu stark werden.

Metagross
@ Wahlband / Überreste / Seegesang

~ Sternenhieb
~ Erdbeben
~ Steinhagel
~ Explosion / Spukball / Matschbombe / Agilität

Das Wahlbandset ist hier vorzuziehen. auf der letzen Attacke ist Explosion am besten, sofern man sich nicht im Kampfpalast befindet. Spukball ist für Geistpokémon. Matschbombe für Pflanzenpokemon wie Kapalores. Agilität kann eben alles überholen. dazu sind 40 Initiative EVs wichtig.

Brutalanda
@ Seegesang / Prunusbeere

~ Aero-Ass / Kraftreserve {Flug} / Drachenklaue
~ Erdbeben / Flammenwurf
~ Steinhagel / Hydropumpe
~ Drachentanz / Knirscher

Bis man Kraftreserve {Flug} hat, die auch einigermaßen Schaden macht, ist man 60. Also nimmt man einfach Aero-Ass. Die linke Seite ist das physische Set, die rechte Seite das Spezielle. Das spezielle Set ist meist besser, da man auch Counter von Brutalanda damit ausschaltet

5.Team:

Lohgock
@ Überreste / Seegesang

~ Durchbruch / Himmelhieb
~ Erdbeben
~ Rückkehr / Steinhagel
~ Flammenwurf

Himmelhieb ist stärker, Durchbruch trifft dafür immer. Steinhagel ist meistens besser, Rückkehr kann man allerdings als kleine Alternative nehmen.
Dieses Set sweept sehr viele Pokémon am Anfang, später trifft man dann auf Counterteams.

Sumpex
@ Überreste

~ Surfer
~ Eisstrahl
~ Erdbeben
~ Erholung / Brüller

Stallt und sweept zugleich. Hat nur eine Pflanzenschwäche, man sollte sich trotzdem nicht nur auf Sumpex verlassen, denn wenns es Erholung einsetzen muss, wird es eng. Brüller muss man nehmen, wenn die ganzen Booster zu stark werden.

Latias
@ Überreste / Prunusbeere

~ Psychokinese / Bodyguard
~ Drachenklaue / Bodyguard
~ Gedankengut
~ Genesung

Latias kann dann den Spezialstaller spielen, aber auch extrem sweepen. Außerdem kann es mit Bodyguard das Team schützen.Leider hat man kaum Glück mit dem Wesen. Bei einem ?spangr oder ?spvert Wesen nicht benutzen. Seelentau wirkt in der Kampfzone nichts!

6.Team:

Brutalanda
@ Seegesang / Prunusbeere

~ Aero-Ass / Kraftreserve {Flug} / Drachenklaue
~ Erdbeben / Flammenwurf
~ Steinhagel / Hydropumpe
~ Drachentanz / Knirscher

Bis man Kraftreserve {Flug} hat, die auch einigermaßen Schaden macht, ist man 60. Also nimmt man einfach Aero-Ass. Die linke Seite ist das physische Set, die rechte Seite das Spezielle. Das spezielle Set ist meist besser, da man auch Counter von Brutalanda damit ausschaltet

Metagross
@ Wahlband / Überreste / Seegesang

~ Sternenhieb
~ Erdbeben
~ Steinhagel
~ Explosion / Spukball / Matschbombe / Agilität

Das Wahlbandset ist hier vorzuziehen. auf der letzen Attacke ist Explosion am besten, sofern man sich nicht im Kampfpalast befindet. Spukball ist für Geistpokémon. Matschbombe für Pflanzenpokemon wie Kapalores. Agilität kann eben alles überholen. dazu sind 40 Initiative EVs wichtig.

Despotar
@ Prunusbeere / Überreste

~ Erdbeben
~ Steinhagel
~ Drachentanz
~ Delegator / Verhöhner

Despotar ist einer der grausamsten und stärksten Sweeper überhaupt. Wenn man Delegator nehmen will, sollte man überlegen, ob man nicht mit 404 KP spielen will. Verhöhner, wenn man dauernd paralysiert, verbrennt, usw. wird.

7.Team:

Despotar
@ Prunusbeere / Überreste

~ Erdbeben
~ Steinhagel
~ Drachentanz
~ Delegator / Verhöhner

Despotar ist einer der grausamsten und stärksten Sweeper überhaupt. Wenn man Delegator nehmen will, sollte man überlegen, ob man nicht mit 404 KP spielen will. Verhöhner, wenn man dauernd paralysiert, verbrennt, usw. wird.

Zapdos
@ Überreste / Tahaybeere
EVs: 0, 80, 0, 252, 176+, 0- (rash)

~ Donnerblitz
~ Kraftreserve {Eis} / Kraftreserve {Pflanze} / Bohrschnabel
~ Delegator / Erholung
~ Schutzschild / Donnerwelle / Toxin / Lichtschild

Mit Delegator + Schutzschild (und Überreste selbstverständlich) kann man hervorragend PPs klauen, vor allen Dingen, weil die Com-Gegner keine maximierten PPs haben! Wenn einem das zu langwierig wird oder man die Überreste einfach dringend für etwas anderes braucht, kann man auch den herkömmlichen Statusmove (oder eine dritte Angriffsattacke, aus der zweiten Zeile) zusammen mit der Tahaybeere verwenden, um offensiv wirksamer zu sein. Lichtschild kann dem Team ein wenig helfen und sollte auf jeden Fall verwendet werden, wenn man sich aus irgendeinem Grund erholen will. Für Wesen/EVs gibt es sehr viele Möglichkeiten; die genannte wäre für sämtliche Delegator-Mixsets empfehlenswert. Bei Fehlen von Bohrschnabel entsprechend keinen Angriff berücksichtigen und bei der Erholungsvariante auf KP konzentrieren. Noch ein Wort zu Bohrschnabel/HP: Unbedingt die HP benutzen, wenn man sie hat; Skaraborn kriegt man auch mit dem Delegator klein, während es ein sehr schöner Bonus ist, Boden-Pokémon angreifen zu können!

Metagross
@ Wahlband / Überreste / Seegesang

~ Sternenhieb
~ Erdbeben
~ Steinhagel
~ Explosion / Spukball / Matschbombe / Agilität

Das Wahlbandset ist hier vorzuziehen. auf der letzen Attacke ist Explosion am besten, sofern man sich nicht im Kampfpalast befindet. Spukball ist für Geistpokémon. Matschbombe für Pflanzenpokemon wie Kapalores. Agilität kann eben alles überholen. dazu sind 40 Initiative EVs wichtig.

8.Team:

Latias
@ Überreste / Prunusbeere

~ Psychokinese / Bodyguard
~ Drachenklaue / Bodyguard
~ Gedankengut
~ Genesung

Latias kann dann den Spezialstaller spielen, aber auch extrem sweepen. Außerdem kann es mit Bodyguard das Team schützen.Leider hat man kaum Glück mit dem Wesen. Bei einem ?spangr oder ?spvert Wesen nicht benutzen. Seelentau wirkt in der Kampfzone nichts!

Brutalanda
@ Seegesang / Prunusbeere

~ Aero-Ass / Kraftreserve {Flug} / Drachenklaue
~ Erdbeben / Flammenwurf
~ Steinhagel / Hydropumpe
~ Drachentanz / Knirscher

Bis man Kraftreserve {Flug} hat, die auch einigermaßen Schaden macht, ist man 60. Also nimmt man einfach Aero-Ass. Die linke Seite ist das physische Set, die rechte Seite das Spezielle. Das spezielle Set ist meist besser, da man auch Counter von Brutalanda damit ausschaltet

Libelldra
@ Wahlband / Seegesang / Überreste

~ Erdbeben
~ Steinhagel
~ Knirscher / Ruckzuckhieb
~ Rückkehr / Fassade / Feuersturm

Ein extremer Sweeper, mit Ruckzuckhieb ist es gut gegen alle Pokemon mit Gegenschlag oder Dreschflegel. Facade ist toll wenn der Gegner das ganze Team vergiften oder mit Stachelspore paralysieren will. Rückkehr wenn man ein bisschen mehr Schaden machen will wenn man keine Statusveränderung hat.
Für den Kampfpalast Knirscher und Feuersturm nehmen. Als Item Seegesang / Überreste.

Teamvorschläge für den Kampfpalast:

1.Team:

Kappalores
@ Überreste

~ Surfer
~ Eisstrahl
~ Regentanz
~ Schutzschild

Wassertempo als Charakteristik. Und dann zuschauen und sehen, dass Kappalores ganz schön sweepen kann.

Ninjatom
@ Wahlband / Prunusbeere

~ Silberhauch
~ Spukball
~ Rückkehr / Schlitzer
~ Schwerttanz / Kraftreserve {}

Ihr müsst schauen, dass die Kraftreserve physisch ist. Was sie für einen Typ hat, ist eigentlich egal. Wenn ihr Schwerttanz benutzen wollt, nehmt als Item die Prunusbeere. Wenn man mit Schwerttanz spielt, dann muss man Rückkehr benutzten, weil beides illegal ist.

Libelldra
@ Wahlband / Seegesang / Überreste

~ Erdbeben
~ Steinhagel
~ Knirscher / Ruckzuckhieb
~ Rückkehr / Fassade / Feuersturm

Ein extremer Sweeper, mit Ruckzuckhieb ist es gut gegen alle Pokemon mit Gegenschlag oder Dreschflegel. Facade ist toll wenn der Gegner das ganze Team vergiften oder mit Stachelspore paralysieren will. Rückkehr wenn man ein bisschen mehr Schaden machen will wenn man keine Statusveränderung hat.
Für den Kampfpalast Knirscher und Feuersturm nehmen. Als Item Seegesang / Überreste.

Teamvorschläge für die Kampfpyramide:

1.Team:

Dodri
@ Pirsifbeere / Seegesang / Wahlband

~ Fassade / Rückkehr
~ Bohrschnabel
~ Raub
~ Hyperstrahl

Dieses Set ist vorzugsweise für die Kampfpyramide.
Raub verschafft einem Items von den Trainern und STAB Hyperstrahl müsste die Pokémon der Trainer (die eh nur ein Pokémon haben) OHKOen. Vielleicht bekommt man mit Raub ja ein Wahlband...

Heiteira
@ Überreste

~ Aromakur
~ Weichei
~ Geowurf
~ Donnerwelle / Toxin / Konter

Dieses Set ist vorzugsweise für die Kampfpyramide.
Einfach super Supporter. Aromakur macht die Statusprobleme aller Pokémon weg, außerhalb des Kampfes hilft Weichei den beiden Sweepern, und während des Kampfes sich selbst.

Skaraborn
@ Wahlband / Seegesang / Überreste

~ Durchbruch
~ Schwerttanz / Vielender / Steinhagel
~ Raub / Vielender / Steinhagel
~ Vielender / Steinhagel

Dieses Team ist vorzugsweise für die Kampfpyramide.
Geheimwaffe gegen Brian, denn beim Silbersymbol hat er die Regis, welche alle eine Kampfschwäche haben -> STAB Durchbruch!

2.Team:

Brutalanda
@ Seegesang / Prunusbeere

~ Aero-Ass / Kraftreserve {Flug} / Drachenklaue
~ Erdbeben / Flammenwurf
~ Steinhagel / Hydropumpe
~ Drachentanz / Knirscher

Bis man Kraftreserve {Flug} hat, die auch einigermaßen Schaden macht, ist man 60. Also nimmt man einfach Aero-Ass. Die linke Seite ist das physische Set, die rechte Seite das Spezielle. Das spezielle Set ist meist besser, da man auch Counter von Brutalanda damit ausschaltet

Zapdos
@ Überreste / Tahaybeere
EVs: 0, 80, 0, 252, 176+, 0- (rash)

~ Donnerblitz
~ Kraftreserve {Eis} / Kraftreserve {Pflanze} / Bohrschnabel
~ Delegator / Erholung
~ Schutzschild / Donnerwelle / Toxin / Lichtschild

Mit Delegator + Schutzschild (und Überreste selbstverständlich) kann man hervorragend PPs klauen, vor allen Dingen, weil die Com-Gegner keine maximierten PPs haben! Wenn einem das zu langwierig wird oder man die Überreste einfach dringend für etwas anderes braucht, kann man auch den herkömmlichen Statusmove (oder eine dritte Angriffsattacke, aus der zweiten Zeile) zusammen mit der Tahaybeere verwenden, um offensiv wirksamer zu sein. Lichtschild kann dem Team ein wenig helfen und sollte auf jeden Fall verwendet werden, wenn man sich aus irgendeinem Grund erholen will. Für Wesen/EVs gibt es sehr viele Möglichkeiten; die genannte wäre für sämtliche Delegator-Mixsets empfehlenswert. Bei Fehlen von Bohrschnabel entsprechend keinen Angriff berücksichtigen und bei der Erholungsvariante auf KP konzentrieren. Noch ein Wort zu Bohrschnabel/HP: Unbedingt die HP benutzen, wenn man sie hat; Skaraborn kriegt man auch mit dem Delegator klein, während es ein sehr schöner Bonus ist, Boden-Pokémon angreifen zu können!

Metagross
@ Wahlband / Überreste / Seegesang

~ Sternenhieb
~ Erdbeben
~ Steinhagel
~ Explosion / Spukball / Matschbombe / Agilität

Das Wahlbandset ist hier vorzuziehen. auf der letzen Attacke ist Explosion am besten, sofern man sich nicht im Kampfpalast befindet. Spukball ist für Geistpokémon. Matschbombe für Pflanzenpokemon wie Kapalores. Agilität kann eben alles überholen. dazu sind 40 Initiative EVs wichtig.

ODER:

Heiteira
@ Überreste

~ Aromakur
~ Weichei
~ Geowurf
~ Donnerwelle / Toxin / Konter

Dieses Set ist vorzugsweise für die Kampfpyramide.
Einfach super Supporter. Aromakur macht die Statusprobleme aller Pokémon weg, außerhalb des Kampfes hilft Weichei den beiden Sweepern, und während des Kampfes sich selbst.

Teamvorschläge für die Kampfipitis:

1.Team:

Starmie
@ Seegesang / Überreste

~ Surfer
~ Eisstrahl / Psychokinese
~ Donnerblitz / Psychokinese
~ Genesung / Psychokinese

Geniale Charakteristik, dazu ist Starmie noch ziemlich schnell und hat einen ganz guten Movepool. Psychokinese ist einfach ein zweiter STAB, der aber nicht sein muss.

Sumpex
@ Überreste

~ Surfer
~ Eisstrahl
~ Erdbeben
~ Erholung / Brüller

Stallt und sweept zugleich. Hat nur eine Pflanzenschwäche, man sollte sich trotzdem nicht nur auf Sumpex verlassen, denn wenns es Erholung einsetzen muss, wird es eng. Brüller muss man nehmen, wenn die ganzen Booster zu stark werden.

Skaraborn
@ Wahlband / Seegesang / Überreste

~ Durchbruch
~ Schwerttanz / Vielender / Steinhagel
~ Raub / Vielender / Steinhagel
~ Vielender / Steinhagel

Dieses Team ist vorzugsweise für die Kampfpyramide.
Geheimwaffe gegen Brian, denn beim Silbersymbol hat er die Regis, welche alle eine Kampfschwäche haben -> STAB Durchbruch!

2.Team:

Relaxo
@ Überreste / Maronbeere

~ Erholung
~ Fluch
~ Rückkehr
~ Spukball / Erdbeben

Eines der besten Pokemon im NetBattle, wieso soll man es hier nicht auch benutzen? Erdbeben kann ziemlich nützlich sein, Geistpokemon muss man dann eben mit was anderem countern.

Aerodactyl
@ Wahlband

~ Steinhagel
~ Risikotackle / Fassade
~ Erdbeben
~ Aero-Ass

Kein Pokemon in der Kampfvipitis ist schneller. Auf dem 2. Slot ist wohl Risikotackle am besten, aber Facade ist auch nicht schlecht, wegen den Statusveränderungen.

Starmie
@ Seegesang / Überreste

~ Surfer
~ Eisstrahl / Psychokinese
~ Donnerblitz / Psychokinese
~ Genesung / Psychokinese

Geniale Charakteristik, dazu ist Starmie noch ziemlich schnell und hat einen ganz guten Movepool. Psychokinese ist einfach ein zweiter STAB, der aber nicht sein muss.


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