Baton Pass
Baton Pass (meistens nur mit BP abgekürzt) ist die englische Bezeichnung für die Attacke Staffette. Baton Passer werden meistens als Starter eingesetzt (außer in BP-Teams, siehe weiter unten)da sie so ihre Wirkung am besten entfalten können.
Wirkung
Mit der Attacke kann man Statuswert-Änderungen und andere Veränderungen an ein Pokémon im Team weitergeben.
Erlernen der Attacke
Es gibt einige Pokemon, die Staffette erlernen, hier die wichtigsten bzw. häufigsten:
Der beste BPer ist Ninjask, da es die Fähigkeit Temposchub beherrscht. Temposchub lässt den Initiative-Wert (Speed
) in jeder Kampfrunde 50% vom Ausgangswert steigen. Zapdos wird hauptsächlich verwendet um einen Agilität-Boost und eventuell noch einen Delegator weiterzugeben.
Vor- und Nachteile
Seafan sent out Knogga (Lv.100 Knogga)!
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Panzaeron used Stachler!
Seafan´s team had Spikes scattered around it!
So könnte eine normale Battle-Runde laufen. Ninjask passt seine Werte, (die, die erhöht/gesenkt wurden), also werden sie auf Knogga übertragen.
Ninjask used Staffette!
Seafan sent out Knogga (Lv.100 Knogga)!
Knogga is hurt by Spikes!
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Panzaeron used Wirbelwind!
Knogga was blown away!
Ninjask (Lv.100 Ninjask) was dragged out!
Hier hat der Gegner Wirbelwind eingesetzt, somit wurde das Pokemon ausgewechselt und die Statusänderungen sind weg. Das Gleiche passiert auch bei Brueller.
Ninjask used Staffette!
Seafan sent out Knogga (Lv.100 Knogga)!
Knogga is hurt by Spikes!
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Smogmog used Dunkelnebel!
All stat changes were eliminated!
Hier hat der Gegner die Attacke Dunkelnebel eingesetzt, womit alle Statusveränderungen ohne Wechsel verschwunden sind. Außerdem kann man ein Pokemon mit der Attacke Verhöhner daran hindern, eine Attacke einzusetzen, die keinen Schaden anrichtet.
BP-Teams
Baton-Pass-Teams können unterschiedlich aufgebaut sein:
- 1 BP-Pokemon und mehrere Pass-Möglichkeiten (Meist Gedankengut oder Schwerttanz)
- 5 BP-Pokemon und ein Finisher ( ein Pokemon das sämtliche Pass bekommt und somit voll sweepen kann)
- Sub-Pass (Delegator weitergeben)
Trait: Speed Boost
EVs: 252 HP / 140 Def / 16 Spd / 100 SDef
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
~ Delegator
~ Staffette
~ Schwerttanz
~ Kraftreserve [Flug] / Schutzschild
Knogga @ Leftovers
Trait: Rock Head
EVs: 44 HP / 212 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
~ Erdbeben / Knochmerang
~ Risikotackle
~ Schwerttanz
~ Power-Punch / Steinhagel
Hier ist die Taktik eindeutig: Mit Ninjask den Speed-Wert aufboosten und eventuell nach Möglichkeit mit erhaltenem Delegator den Atk-Wert mit Schwerttanz aufboosten und zu Knogga passen.
Hier noch eine Spezielle Variante:
Trait: Natural Cure
EVs: 240 HP / 120 Def / 148 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
~ Kraftreserve[Feuer] / Kraftreserve [Pflanze] / Psychokinese
~ Gedankengut
~ Genesung
~ Staffette
Zapdos @ Leftovers
Trait: Pressure
EVs: 18 HP / 240 Spd / 252 SAtk
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
~ Donnerblitz / Donner
~ Kraftreserve [Eis] / Kraftreserve [Pflanze]
~ Delegator / Sondersensor
~ Donnerwelle / Metallsound
Eine der gefährlichsten BP-Combos überhaupt! Hier der Auszug aus einer Celebi-Diskussion zu diesem Set:
Es gibt außerdem noch eine weitere Möglichkeit, wie schon oben geschrieben: Sub-Pass-Teams. Man passt also einen Delegator an ein weiteres Pokemon weiter. Hier ein Beispiel:
Trait: Volt Absorb
EVs: 132 HP / 172 Spd / 204 SAtk
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Delegator
- Donnerblitz
~ Kraftreserve [Eis] / Kraftreserve [Pflanze]
- Staffette
Metagross @ Leftovers
Trait: Clear Body
EVs: 158 HP / 252 Atk / 98 Spd
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Agilität
- Erdbeben
- Explosion
- Sternenhieb
Einfach
einen Delegator erzeugen und weiterpassen. Mit Agilität-Meta sehr effektive Kombo.
Zum Abschluss noch ein ganzes Baton-Pass Team:
Trait: Speed Boost
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Aerial Ace
- Staffette
- Schutzschild
- Delegator
Aquana (M) @ Leftovers
Trait: Water Absorb
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SDef
Bold Nature (+Def, -Atk)
- Säurepanzer
- Staffette
- Delegator
- Wunschtraum
Farbeagle (M) @ Leftovers
Trait: Own Tempo
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Staffette
- Bauchtrommel
- Ingrain
- Pilzspore
Pantimos (M) @ Choice Band
Trait: Soundproof
EVs: 252 HP / 56 Spd / 196 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Staffette
- Calm Mind
- Delegator
- Trick
Nachtara (M) @ Leftovers
Trait: Synchronize
EVs: 252 HP / 104 Def / 68 Spd / 84 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Staffette
- Horrorblick
- Delegator
- Taunt
Metagross @ Leftovers
Trait: Clear Body
EVs: 124 HP / 176 Atk / 96 Spd / 112 SAtk
Naughty Nature (+Atk, -SDef)
- Erdbeben
- Kraftreserve [Pflanze]
- Meteor Mash
- Donnerschlag
Also: Zuerst boostet man mit Ninjask mit Hilfe von Delegator und Schutzschild den Init-Wert. Dann passt man zu Aquana und boostet damit den Vert.-Wert, dann Pass zu Farbeagle, Pilzspore, Delegator, dann Bauchtrommel einsetzen, um den Angriff zu maximieren und schließlich Verwurzler einsetzen um nicht weggebrüllt zu werden. Nun passt man zu Pantimos und schenkt dem Gegner ein Wahlband und boostet seine Spezial-Werte. Anschließend passt man zu Nachtara, um eventuell einen neuen Delegator zu schaffen und den Gegner daran hindern, das Pokemon auszuwechseln. Abschließend passt man zu Metagross und erledigt den Rest.

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