Inferno
Wie bei Recolor und bei anderen Colorierungsmöglichkeiten haben sich immer mehr User dafür interessiert Pokémon-Sprites anders zu colorieren und somit haben sie Inferno erfunden. Viele erfahrene Spriter sagen, dass Inferno alle Konturen, etc. vom Sprite zerstört, aber Inferno ist eigentlich eine schöne Kategorie, die nur nicht so sehr bekannt ist.
Einen Inferno-Sprite machen
Wir nehmen jetzt Cresselia

Nachdem wir das jetzt wissen, beginnen wir mal Cresselia mit dieser Palette auf Paint einzufügen:

Um besser zu arbeiten vergrößern wir das noch:

Bei einem Inferno arbeitet immer von der Palette aus von rechts nach links und vom Sprite aus von außen nach innen. Das machen wir jetzt, also wir nehmen jetzt aus der Palette rot und färben damit alles Outlines rot:





Jetzt nehmen wir das nun hellere orange. Wir müssen aufpassen: Vom dunkleren orange muss noch am Rand etwas zu sehen sein. Das Problem: An engen Stellen, die nur ein Pixel breit sind und zwei Pixel lang sind, sieht man den Rand vom dunkleren orange nicht. Das ist nun nicht so schlimm, wir füllen das mit orange und den nächsten Farben, die noch dazukommen einfach pixelweise aus, sodass es längsweise nur noch zu sehen ist und so auch bei ähnlichen Stellen so ist:

Nun nehmen wir die Farbe gelb und machen es genauso:

Nachdem wir das gemacht haben nehmen wir noch die nächst hellere Farbe. Je weiter man kommt, desto schwieriger wird es die Flächen auszufüllen, aber wenn man den Tipp beachtet, müsste es gehen:

Gleich geschafft. Zuletzt nehmen wir die hellste Farbe links. Dabei müssen wir und etwas konzentrieren, denn die hellste Farbe hat kaum einen großen Unterschied zu der anderen. Hat man es geschafft sieht es so aus:

Endlich geschafft! Verkleinern wir das Endresultat noch etwas:



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