Ciro´s Pokémon-Maker
Bedienung des Pokémon-Makers
Im Pokemon-Info-Fenster musst du anfangen, die gewünschten Pokémondaten einzustellen.Als erstes musst du unter "Game" einstellen, für welches Pokémonspiel die Codes sein sollen. Dann musst du unter "Box" und "Slot" auswählen, in welcher Box und an welchem Platz das Pokémon erscheinen soll, wenn du den Code im Spiel benutzt. Bei "Output Master codes" kannst du ein Häckchen machen, falls du den Mastercode des Spieles auch sehen möchtest. Bei "Hardware" musst du einstellen, für welche Hardware der Code sein soll: Benutzt ihr den Visual Boy Advance, macht ein Häkchen bei VBA, benutzt ihr hingegen einen Action Replay, macht ein Häkchen bei ARv3.
Jetzt musst du bei Trainer Name den Namen vom OT (Original Trainer) eingeben, bei "Trainer ID" dessen ID und bei "Secret ID" dessen Secret ID.
Die Secret ID ist eine versteckte ID-Nummer, die du aber mit den folgenden Codes sichtbar machen kannst:| Deutsch | Englisch | |
| Rubin/Saphir | Nicht bekannt | D20EAE69 9DD6C961 EB50DE1D 23B8A928 |
| Feuerrot | Nicht bekannt | 45AC29B6 9CE3235F C797E8CE A9A713E4 4A9798E5 A6B8D9AE 75CE63AC 35BA83C8 |
| Blattgrün | Nicht bekannt | A157B9CD 6C92E523 C797E8CE A9A713E4 01B51B8B CA45CB31 75CE63AC 35BA83C8 |
| Smaragd | F36D2E48 F85FE3BB | 6028CDAE 99993B05 CE572273 2A2FA5D4 |
| Deutsch: | Englisch |
| 96B7FF51 60DE4853 1C7B3231 B494738C |
B2809E31 3CEF5320 1C7B3231 B494738C |
Bei "Trainer Gender" musst du das Geschlecht des OTs angeben. Hier und im gesamten Rest des Pokémon-Makers machst du bei "code" bitte keinen Haken.
Jetzt kannst du bei Pokémon Nickname den Spitznamen des Pokemons angeben. Dann musst du bei "Species" den Namen des Pokémons auswählen, welches du haben willst. Die Liste ist auf Deutsch übersetzt hier zu finden . Bei "Level" gibst du den Level des Pokémons ein und bei "Gender" das Geschlecht. Bei "Happiness" gibst du den Freunschaftswert ein. Wenn du bei EGG ein Häkchen machst, bekommst du ein Pokémon-Ei. Unter "Unown" musst du einen Buchstaben auswählen, wenn dein gewünschtes Pokémon ein Icognito ist. Bei "Japanse Font Style" kannst du japanische Zeichen beim Spitznamen des Pokémons ein- und ausschalten.
Unter "Meeting Info" musst du einstellen, wo und wie das jeweilige Pokémon Gefangen wurde, also bei "Place" den Ort, bei "Version" die Edition, bei "Ball" mit welchem Pokeball und bei "Level" auf welchem Level.
Jetzt kannst du bei "Item held" das getragene Item einstellen. Hier ist eine Liste mit den übersetzten Namen der Items. Bei "Move 1", "Move 2", "Move 3" und "Move 4" kannst du die einzelnen Attacken eingeben. Hier findest du eine Liste mit den englischen Namen der Attacken.
Bei Stats kannst du unter "DV" die DVs des Pokémon eingeben, unter "EV" die EVs und unter "Nature" das Wesen. Hier findest du eine Liste mit den Übersetzten Namen der Wesen. Unter "Ability" kannst du die Charakteristik des Pokémons auswählen, falls mehrere zur Auswahl stehen. Hier findest du eine Liste mit den Übersetzungen der Charakteristiken. Bei "Cool", "Cute", "Tough", "Beauty" und "Smart" kannst du die einzelnen Werte für den Wettbewerb eingeben.
| Deutsch | Englisch |
| Coolness | Cool |
| Schönheit | Beauty |
| Anmut | Cute |
| Klugheit | Smart |
| Stärke | Tough |
Bei "Feel" kannst du einstellen, wie viele Pokériegel du deinem Pokémon schon gegeben hast. Wenn du bei "Mirage Isle" ein Häkchen machst, wird das Pokemon Wundereilandfreundlich, mit einem Häkchen bei "Shiny" wird es zu einem Shiny und mit einem Häkchen bei "Pokérus" hat es den Pokérus. Wenn du bei den vier Symbolen ein Häkchen machst, wird/werden das/die entsprechende/n Symbol/e bei dem Pokémon Aktiviert.
Jetzt kannst du noch die einzelnen Bänder einstellen. Dazu musst du oben auf "Ribbons" klicken, und schon bist du im Bänder-Bildschirm.
Dort kannst du die einzelnen Bänder einstellen. Die fünf linken Boxen sind für die normalen Bänder, die du in Wettbewerben gewinnen kannst. Die Box oben rechts ist für "Spiacial ribbons", die es nur in den USA und Japan gab. Unten rechts in der Box sind die "Extra ribbons".
Jetzt kannst du dir den Code auf dem Pokémon-Info-Bildschirm mit einem Klick auf "Codes" erstellen, der dann rechts in der Box erscheint.
Besondere Funktion: Item-Maker
Im Items-Bildschirm kannst du dir auch noch Item-Codes erstellen. Zuerst musst du im Pokémon-Info-Bildschirm aber bei "Game" und "Hardware" eine richtige Angabe machen. Dann kannst du im Items-Bildschirm das gewünschte Item unter "Item" einstellen. Hier ist eine Liste mit den Übersetzten Namen der Items. Bei "Slot" stellst du ein, auf welchem Platz in deinem PC du das Item später finden willst und bei "Amount", wie oft es dort erscheint. Wenn du bei "Show Master Codes" ein Häkchen machst, wird der Mastercode auch ausgegeben. Wenn du bei "Add descriptions" ein Häckchen machst, wird auch eine Erklärung über den Code ausgegeben. Wenn du alles eingestellt hast, musst du auf ">>" klicken, damit der Item-Code im rechten Feld erscheint.Zusammenfassung
| Name | Was gamacht werden muss |
| Game | Spiel |
| Box | Box |
| Slot | Platz in der Box |
| Trainer Name | OT Trainer Name |
| Trainer ID | OT Trainer ID |
| Secret ID | OT Trainer Secret ID |
| Trainer Gender | OT Trainer Geschlecht |
| Pokémon Nickname | Spitzname des Pokémons |
| Species | Spezies des Pokémons |
| Level | Level des Pokémons |
| Happiness | Freunschaftswert des Pokémons |
| Gender | Geschlecht des Pokémons |
| EGG | Ei oder kein Ei? |
| Unknow | Form (wenn Icognito) |
| Japanese Font Style | Japanische Schrift ein/aus |
| Place | wo gefangen? |
| Version | auf welcher Edition Gefangen? |
| Ball | mit welchem Ball gefangen? |
| Level | auf welchem Level gefangen? |
| Item held | getragenes Item |
| Move 1 & PP Ups Used | Attacke 1 & benutzte AP-Plus |
| Move 2 & PP Ups Used | Attacke 2 & benutzte AP-Plus |
| Move 3 & PP Ups Used | Attacke 3& benutzte AP-Plus |
| Move 4 & PP Ups Used | Attacke 4& benutzte AP-Plus |
| Max PP | alle AP auf 3 (Maximum) |
| IV | EVs |
| DV | DVs |
| Nature | Wesen |
| Ability | Charakteristik |
| Cool | Coolness |
| Beauty | Schönheit |
| Cute | Anmut |
| Smart | Klugheit |
| Tough | Stärke |
| Feel | gegessene Pokériegel |
| Mirage Isle Code | Pokémon ist Wundereilandfreundlich |
| Shiny | Pokémon ist Shiny |
| Pokérus | Pokémon hat den Pokérus |
| VBA | Code für VBA |
| CBA | Code für CBA |
| GSA | Code für GSA |
| ARv3 | Code für AR |
| Codes | Code ausgeben |
| Delete | Ausgegebenes Feld löschen |
| Ribbons | ins Ribbons Fenster wechseln |
| Cool | Band füt Coolnes |
| Cute | Band für Anmut |
| Tough | Band für Stärke |
| Smart | Band für Klugheit |
| Beauty | Band für Schönheit |
| Special ribbons | besondere Bänder (nur in Japan und USA) |
| Extra ribbons | Extra Bänder |
| Items | ins Items Fenster wechseln |
| Item | Art des Items |
| Slot | Platz des Items im PC |
| Amount | Anzahl des Items |
| Display Master Code | Mastercode auswerfen |
| Add description | Beschreibung hinzufügen |
| >> | Item-Code generieren |


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